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英雄游戏美宣原画设计师 R&D-08

社招全职3年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.3年以上工作经验,擅长二次元风格,具备良好的审美能力、造型设计能力以及色彩运用能力;
2.有扎实美术功底,能够设计KV等宣传构图,有良好的创意能力。对形式、质感、色彩等的把控能力优秀,同时了解针对游戏市场宣发的美术方向;
3.熟练使用PS/AI等设计软件,能使用3D Max、C4D、MAYA等任一3D软件辅助平面设计,有原画功底者加分;
4.有良好的沟通能力与团队协作能力,责任心强,能承受项目发展方向上的压力与挑战,具备优秀的自主学习能力,善于归纳总结,美术风格适应能力强。
PS:投递时请附自己的作品集。

工作职责


1.负责设计并绘制游戏宣传资源,包括但不限于KV、CG插画、版本宣发图等等;
2.能准确把握符合项目特色的美术风格来推进制作流程,配合美术和营销等合作部门负责整体宣传美术创意方案、视觉包装并执行落地;
包括英文材料
Maya+
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1、与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节; 2、利用次世代流程制作角色的模型; 3、在绘画软件中绘制角色的贴图; 4、将制作好的游戏角色模型利用离线渲染方式的显示效果。

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社招网易游戏(雷火)

1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程; 2、根据游戏设定,负责角色、外观、表演等相关设计; 3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度; 4、负责宣传类绘制; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-05-26
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社招3-5年IEG设计

1.负责王者荣耀及相关游戏美宣类内容,虚拟偶像概念设计、角色三视图、脸部精修、监修及指导、影视氛围版; 2.设计执行能力强,设计把控能力强,能进行概念创意组织并提案; 3.上下游协作和各环节品质确认和效果验收,对接供应商及个人画师沟通及必要的补修; 4.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步; 5.优秀的设计把控能力,能独立完成项目提案及对接沟通; 6.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。

更新于 2025-06-03