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吉比特抽象美术设计师

社招全职5-10年美术&表现类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、卓越的抽象设计能力: 拥有强大的“减法”思维,精通如何用最基础的几何图形构成富有表现力和叙事性的画面;
2、"情感设计”的执着追求: 对“如何通过视觉扰动观众情绪”有强烈的兴趣和独到的见解,并能通过作品集展示这种能力;
3、动态设计能力: 精通After Effects, Pr…
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工作职责


1、核心视觉资产创作: 基于主美提供的设计框架和情感目标,独立创作高水准的抽象视觉内容,包括角色符号、技能特效动画、界面动态图形等;
2、情感扰动实现: 运用色彩心理学、图形符号学、运动规律等知识,设计并优化视觉元素,确保其能在极短时间内(如3秒内)触发目标情绪(如危机感、释放感、成就感);
3、探索与创新: 持续进行视觉实验,探索抽象艺术与游戏体验结合的新可能,为项目注入前沿的视觉灵感;
4、技术对接: 与技术美术、程序员协作,确保抽象设计在引擎内得以完美实现。
包括英文材料
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1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制; 2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定; 3.与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。

杭州
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1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。 2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。 3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。

更新于 2024-11-07上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

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