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吉比特AI游戏前端创意工程师

社招全职3-5年发行技术类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、前端工程能力扎实,能独立完成复杂交互、实时渲染、状态管理、编辑器型 UI、性能优化与移动端适配;
2、有游戏开发直觉,理解玩法循环、手感、反馈、碰撞、物理、关卡与数值,而不只是把画面渲染出来;
3、具备基础视觉实现能力,不要求独立做美术,但能还原界面、接入资产、判断明显视觉问题,把动效、色彩、排版调到产品可用;
4、AI 工具链熟练,高频使用 …
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工作职责


1、把 prompt、图片、玩法描述转成可上线、可编辑、可持续迭代的 2D/3D 互动作品,并持续提升生成稳定性;
2、用 Web / Canvas / WebGL / WebGPU 及 PixiJS、Phaser、Three.js 等技术栈,实现玩法、渲染与交互;
3、将 AI 生成的 UI、角色、场景、动效接入产品,保证基础画面质量、交互反馈和风格一致性;
4、设计并实现可视化编辑器、关卡编辑、素材管理、remix 流程和发布链路;
5、搭建多模型协作的 AI workflow,让模型产出的代码、素材、玩法规则更可控、更容易被用户修正;
6、与产品负责人一起用真实用户路径,验证首次生成体验、玩法手感、留存、分享与商业化可能。
包括英文材料