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吉比特游戏音乐制作

社招全职3-5年音频地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、3 年以上游戏音乐制作经验,交响乐基础扎实并且具有广泛的风格适配能力,作曲编曲混音功底扎实,有丰富的音响色彩和交互音乐想象力,能独立承担高权重音乐任务,出品高效且质量过硬,可独立完成游戏音乐制作中需要的所有流程;
2、能快速理解不同项目的意图、内核与目标用户,可以把抽象的项目内核"定义"成具体的音乐风格与方案并落地;
3、能独立跟项目组(包括制作人等成员)对齐、能准确理解需求与准确传达想法,不依赖他人代为对接;
4、热爱游戏和音乐,游戏经历丰富,…
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工作职责


1、作为音频中台音乐组角色,承接多个项目的游戏音乐需求,理解并厘清各项目的意图、内核与用户,输出对应的音乐方案;
2、能独立理解项目的创作意图与目标,把抽象的项目内核"定义"成具体的音乐风格与方案,并主动与项目组(制作人、策划及相关岗位)对齐、能够传达准确并达成共识;
3、负责游戏产品各类音乐创作(概念、主题、剧情、场景、交互音乐等)与进度跟进,独立承担高权重的音乐任务,并对成品进行品质把控;跟进成品游戏音乐的配置、调试和优化工作;
4、行使音乐接口人职责,牵引跨项目的音乐标准与产出对齐。
包括英文材料
内核+
相关职位

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社招3年以上美术音频

1、根据项目需求,完成高品质全流程的音乐制作(作曲、编曲、混音、母带等),有合理设计音乐功能及交互的能力; 2、根据项目风格,为游戏制定风格化的配乐,提供游戏配乐的设计创作方案; 3、能发挥配乐专长配合音效同事完成整体的音频设计表现; 4、具备需求沟通能力。

更新于 2026-06-08珠海
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校招美术音频

参与游戏配乐与音乐制作相关学习与实践,在项目中尝试运用AI工具辅助创作流程,培养游戏音乐思维与协作能力。

更新于 2026-03-31珠海
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社招5年以上

负责公司多款游戏项目的整体音乐风格规划与制作统筹; 与策划、美术、程序团队紧密协作,确保音频内容与游戏世界观高度契合; 管理外部作曲、录音、混音等资源,把控音乐产出质量与时效; 搭建并优化音频制作流程,提升团队效率; 参与IP音乐衍生开发(如OST发行、音乐会等)。

更新于 2026-01-28北京
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社招酷狗音乐-设计类

1.能根据需求制定游戏风格,并设计出相应高品质GUl设计方案,制定主界面及通用组件与规范。 2..能熟练运用手绘技能和各类AI工具,利用AI独立完成完成角色、道具、场景等相关素材的绘制,满足项目需求。 3.紧密对接策划、交互与开发,结合游戏玩法和用户使用习惯,协同优化交互逻辑、操作流程与视觉体验。 4.对游戏界面的可用性和一致性负责,确保优质的用户体验。 5.跟进游戏行业美术设计趋势,迭代优化视觉风格与美术资源,配合项目版本持续更新升级。

更新于 2026-06-15广州