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莉莉丝游戏高级VX设计师(SLG)

社招全职3年以上艺术地点:上海状态:招聘

任职要求


1、三年以上游戏界面动效设计经验,动画、游戏特效、数字媒体等相关设计专业毕业优先,具备军事写实类风格经验优先
2、熟练掌握PS/AE/Blender/3Dmax等常用美术软件工具;精通unity,能使用粒子系统,Shader,Animation等方式制作界面特效
3、动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感强,能在已有动效风格…
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工作职责


1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。
2. 对游戏理解深刻,方案设计能够提升交互感知和引导作用,满足用户心理预期,并协同UI相关同事,设计高美术品质的界面动态表现。
3. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
4. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。
5. 根据产品的需求,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。
6. 关注行业动态,保证美术品质领先。
包括英文材料
Unity+
Shader+
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社招4年以上特效

1、基于原画和动画设计,独立完成游戏内的皮肤特效制作,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责英雄小兵技能的制作,确保大规模战斗特效的性能与效果辨识度 3、与美术、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的特效资产,确保美术意图准确实现 4、规范特效资源,针对特效相关脚本与工具,优化落地实现方式提高效率,针对数据报告测试对特效进行性能优化,有较强的性能把控意识

更新于 2025-11-20上海
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社招3年以上特效

1.掌握项目UI风格,设计界面动效,部分timeline。 2.协同交互设计师,UI设计师和客户端技术,在unity落地设计。 3.参与动效资源的工作流程制定与资源管理。 4.关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2025-02-18上海
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社招3年以上

1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动特效风格的制定及把控,审核项目界面动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致; 3.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 4.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-09-29广州
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社招3年以上

1.独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2.游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3.能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4.负责与策划,视觉,交互和程序部门沟通与对接,负责界面内外外包管理,制定界面动效团队的工作计划,保障项目动效相关工作进度。

更新于 2025-08-06广州