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灵犀互娱灵犀互娱-高级战斗策划-卡牌方向

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1.有3年以上的策划工作经验,熟悉战斗逻辑设计、技能设计和关卡设计
2.热爱&关注体育竞技,了解二次元运动番剧,有丰富的篮球游戏经验者优先
3.良好的语言沟通和文字表达…
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工作职责


1.协助主策划,参与游戏的AI行为树、战斗表现和战斗博弈点的设计和讨论
2.能够独立负责比赛全流程、技能模块和关卡模块的设计,并协同程序、美术、UX等部分完成制作和落地;
3.体验和研究成功的篮球游戏,学习并分析数值对抗体验、组队搭配体验、关卡策略体验和战斗策略传达,应用到项目组中;
4.能够积极和游戏玩家交流,挖掘数据和整理反馈,并结合版本体验和组内讨论进行设计和体验迭代。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1.协助主策划,参与游戏系统、玩法和战斗的数值模型搭建和平衡优化; 2.在既定的循环数值框架和成长规划下,落地系统、玩法和活动的资源投放和消耗,确保玩家的抽卡、练度和成长符合规划预期; 3.体验和研究成功的数值游戏,分析并学习优秀的概率控制机制、边际收益递减、商业化付费体验,应用到项目中; 4.能够根据测试反馈和运营数据,迭代版本内的经济数值和付费数值,解决平衡性问题。

更新于 2025-11-07广州
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责英雄技能设计与制作跟进; 2.负责怪物技能设计与制作跟进; 3.负责战斗玩法的数据研究与迭代优化; 4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。

更新于 2025-06-04广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责自走棋战斗模块框架搭建,和具体棋手、羁绊、棋子等内容设计; 2. 基于IP的世界观,以新颖、有趣、良好的战斗表演品质为目标,设计和创作符合IP角色设定的羁绊与棋子技能; 3. 以多样化的阵容build体验、优质的战斗表演、差异化的运营策略为体验目标,在平衡性的基础上,基于IP的世界观,建立自走棋棋手的设计框架并进行具体的棋手设计与制作; 4. 与美术沟通协作,跟进棋手美术形象和表现的设计和制作落地;

更新于 2025-06-10广州
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社招3年以上游戏策划

1. 负责战斗角色的设计与制作。 2. 负责战斗主导的游戏玩法的设计与落地。 3. 参与对核心战斗玩法的机制与表现的持续调优。

更新于 2025-04-15上海