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灵犀互娱灵犀互娱-游戏动作设计专家-MMO

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 良好的动作设计基础,对动画镜头运镜有一定了解,对运动节奏有较强的把控力与理解能力
2. 活跃的脑洞,丰富的想象力,具备较强的创作创新能力
3.…
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工作职责


1. 擅长卡通风格或多种风格的3D动作设计,制作及引擎相关工作
2. 参与具体动作设计任务,审核与指导外包制作,提交动作资源
3. 负责设计游戏中的各种动作需求,对游戏体验与运动规律有深入了解和分析
4. 需要与主美,美术总监紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范
5. 具备较好的理解与表达能力,积极的协作态度,能够进行自主驱动的串联上下游,推动游戏体验提升,为最终动作效果负责
包括英文材料
相关职位

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社招8年以上

1.与项目组紧密合作,制定游戏的整体的动作风格以及品质标杆标准和角色动作和表情库的搭建,以及输出设计模板和规范,确保在引擎中游戏动作的一致性和质量; 2.依据项目游戏玩法,设计角色表演类动作、交互动作、待机动作、剧情动作设计,负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动; 2.与战斗策划配合,不断打磨和提升游戏战斗体验及操作手感。推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产并迭代动画资源品质;优化表现方案。 3.负责动画品质(人物表情、动作设计)把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准; 4.协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5.负责监修外包反馈和对接工作以及资源管理,能制定外包审核流程和规范,对外包资源进行审核、推进外包进度,保证外包的优质优量。

广州
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实习

*此岗位主要从事卡牌、MMO、开放世界以及动作游戏测评,所以请重点体现以上4种游戏类型经历,不用体现MOBA和FPS类。请在简历中按照以下要求加入游戏经历,或者直接将游戏经历打字发在BOSS上,同时请把自己PVE/PVP上能体现游戏能力的经历体现出来。 1、游戏名称; 2、游戏品类:此岗位主要从事卡牌、MMO、开放世界以及动作游戏测评,所以请重点体现以上4种游戏类型经历,不用体现MOBA和FPS类; 3、游戏级别:如70+,100+(游戏级别较低,或者体验时间较短比如几十小时体验,不用体现出来); 4、游戏成绩:展示段位、排名、K/D,PVE经历等。游戏经历描述示例(不用体现游戏时长):手游:FGO(卡牌,110级+)逆水寒(MMO,116级,战力全区前5%,PVP一代宗师)XXX(ARPG,满级)。 1、基于对游戏本身的深度体验理解,以及对游戏行业的积累认识,协助部门从专家视角对游戏提供战略决策支持; 2、从体验角度深度参与游戏开发,系统、专业、全面、精准、客观的解析游戏体验,协助提升游戏整体体验品质,创造更好的游戏; 3、持续深度关注并分析市场及行业动态,深层次探索游戏设计奥秘,并将研究成果可用化、体系化; 4、对游戏玩法框架进行深层次研究解读,并基于项目需求特征协助提供框架层输出意见。

更新于 2025-08-07北京
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1. 配合产品美术专家制定游戏动作风格 2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力; 3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作; 4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优; 5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果

更新于 2025-05-27杭州
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1. 配合产品美术专家制定游戏动作风格 2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力; 3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作; 4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优; 5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果

更新于 2025-04-18杭州