灵犀互娱灵犀互娱-音频设计专家-广州
社招全职5年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1、5年以上的游戏音频设计从业经验
2、作为主音频负责人,全程参与过中大型MMO项目的音频研发环节,且项目上线后有长期运营的经历
3、熟练使用UE5引擎及MetaSound的优先考虑
4、参与…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、对主流游戏的音频体验有深刻的理解,具备优秀的审美能力,能为项目精准匹配音频风格、调性 2、掌握音频各环节开发流程,能基于项目使用的引擎及中间件,结合实际情况提供精准的、高效的音频落地方案 3、能担任项目核心音频负责人,串联上下游环节,与音频供应商协作,保证音频内容按时,高质高效完成 4、具备优秀的基本功,能为游戏中的场景、动画、特效等设计并制作高质量的音效资源 5、具备打破陈旧框架的创新能力,热衷于探索音频交互的更多可能性
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上
1、跟进项目音乐需求,为游戏端内场景、玩法、动画、剧情等内容制作音乐; 2、参与CG和游戏宣传视频配乐制作; 3、参与游戏相关歌曲的创作与制作; 4、负责外部音乐需求的发放及回收审核。
更新于 2025-09-18广州
社招5年以上
负责车载系统音频系统DSP软件开发; 负责音频系统DSP软件架构设计,音频路由策略规划; 负责音频ADI DSP,ADSP,HIFI DSP等DSP的音频架构设计,软件开发集成; 负责项目Audio驱动调试和项目Bring up(Audio DSP,CODEC,AMP,FM,DAB等);
更新于 2025-04-17上海|广州
社招
1、参与面向嵌入式应用的音频算法整体方案的开发、移植及项目落地工作,包括基于深度学习算法的开发工作等; 2、参与SOC,DSP系统的相关设计,开发,调试及功能验证工作; 3、负责音频算法应用架构与性能的升级优化; 4、熟悉环绕声算法、空间渲染算法、上混算法、混响算法等; 5、撰写相关的技术文档。
更新于 2024-09-24上海|广州
社招5年以上网易云音乐
1、负责网易云音乐核心场景的交互设计,主导复杂功能的交互逻辑梳理与架构设计。基于A/B测试,用户反馈及行为数据,持续优化关键路径的交互体验,确保用户体验流畅性。 2、设计创新交互方案,平衡业务目标与用户体验,确保设计方案的创新性与可行性。协调产品经理、UI设计师、开发团队,推动设计方案高质量落地,平衡创意与实现成本。 3、建立并维护云音乐的交互设计系统与设计规范,确保多端(APP/桌面端/车载等)体验的一致性。 4、深度参与用户研究,分析音乐用户行为与场景需求,探索音乐与用户行为的深度关联,通过用研和数据结果驱动设计决策。 5、对音乐场景有深刻洞察,对音乐类产品有深刻理解,能快速捕捉音乐用户的情感需求,能通过设计增强用户情感共鸣。
更新于 2025-06-17杭州