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灵犀互娱灵犀互娱-资深动作设计师(Spine)-广州

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1、需具备2年以上Spine动画制作经,验熟练掌握原画的切割、骨骼绑定、参数设置(如眼睑、口型同步)、物理效果(如头发、衣物飘动)等,有完整的上线项目经验者最佳。
2、具备动画运动规律知识(如预备、缓冲、弧线运动等)基本功要扎实,能制作出流畅、富有节奏感的2D动画。【有手绘功底者“加分”】
3、熟练使用 主3ds MaxMaya 进行关键…
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工作职责


1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人
2、设计与制作2D动态立绘“角色定标”
3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。
4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
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社招3年以上

主要负责智能手机2D角色以及特效动画;

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。

更新于 2025-06-11杭州
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社招5年以上游戏类

主导角色原画全套概念设计,基于文字设定,设计角色; 设计角色动态技能特效概念草图,协同特效团队实现战斗动作与策略特性的视觉传达; 探索归纳原IP魅力,进行现代化、年轻化的设计转译; 制定角色设计模板与标准化制作文档,提升3D制作与动画部门协作效率; 主导角色皮肤/时装商业化设计,平衡艺术性与用户付费动机。

更新于 2025-06-17上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-09-12广州