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灵犀互娱灵犀互娱-资深动作设计师(Spine)-广州

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1、需具备2年以上Spine动画制作经,验熟练掌握原画的切割、骨骼绑定、参数设置(如眼睑、口型同步)、物理效果(如头发、衣物飘动)等,有完整的上线项目经验者最佳。
2、具备动画运动规律知识(如预备、缓冲、弧线运动等)基本功要扎实,能制作出流畅、富有节奏感的2D动画。【有手绘功底者“加分”】
3、熟练使用 主3ds MaxMaya 进行关键…
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工作职责


1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人
2、设计与制作2D动态立绘“角色定标”
3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。
4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
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社招3年以上

1.按照项目需求完成横版本战斗技能动作及特效设计草图(线稿),设计模块具备整体画面设计能力,直观明确设计意图; 2. 动作模块能够进行重点产品攻坚,如动转面细节、动作节奏紧凑流畅、保障项目美术品质; 3.具备扎实的形体速写手绘能力、精通spine等2D动作软件及具备PS、AE、FLASH、TVP Animation等动效草图绘制等辅助软件得能力,完成完整的角色动作全流程、且具备一定得视效软件得制作能力; 3.对现在市面上主流游戏的动作有一定理解和认识、具有优秀得的动作拆分图性能优化经验、并融入设计中; 4. 具备抗压能力和工作责任心,善于沟通能够配合特效及原画提升游戏品质,与策划及程序部门能够进行良好的设计沟通,并能提出自己的优化方案;

更新于 2026-01-04上海
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社招3年以上

主要负责智能手机2D角色以及特效动画;

更新于 2020-11-19上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。

更新于 2025-06-11杭州
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社招5年以上游戏类

主导角色原画全套概念设计,基于文字设定,设计角色; 设计角色动态技能特效概念草图,协同特效团队实现战斗动作与策略特性的视觉传达; 探索归纳原IP魅力,进行现代化、年轻化的设计转译; 制定角色设计模板与标准化制作文档,提升3D制作与动画部门协作效率; 主导角色皮肤/时装商业化设计,平衡艺术性与用户付费动机。

更新于 2025-06-17上海