灵犀互娱灵犀互娱-系统策划专家-在研放置mmo
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年及以上系统策划经验,有相对完整的设计理念,能系统化思考和输出方案,有完整项目上线经验优先。
2、主导过核心模块的系统设计和制作,能清晰阐明设计的思路和定位。
3、良…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏内各系统的功能、界面及交互设计。 2、负责部分特色玩法的设计和制作。 3、负责游戏系统功能的设计、开发跟进、工作协调、进度把控和结果验收。 4、参与游戏的玩法框架以及养成系统的规划设计。 5、能够结合世界观设计,确保系统内容与游戏整体调性一致。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招5年以上
1、游戏内的各类系统策划案撰写以及具体开发落地。 2、与美术,程序充分沟通,确保功能可行性和制定最终实现方案,对最终的游戏体验负责。 3、对系统功能的线上数据进行分析,并能根据实际数据结果总结并提出优化迭代建议。 4、输出规范的系统设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率。 5、参与世界观设计,确保系统内容与游戏整体调性一致。
更新于 2026-01-23上海
社招5年以上
1.协助主策划,参与游戏循环框架和商业化结构的设计与讨论; 2.独立负责游戏内经济系统、付费模型和货币体系的搭建,包括但不限于商城系统、商品定价、付费点设计、通行证、礼包系统、商业化活动等; 3.结合数值卡牌游戏品类特性,设计符合用户心理的付费深度与节奏,平衡不同阶层玩家的体验差距,并与系统策划、战斗策划紧密配合,保证分层用户体验的落地; 4.制定用户生命周期价值的管理策略,核心关注付费转化率和付费ARPU,并根据数据和玩家反馈,提出优化方案,持续迭代付费设计
更新于 2025-08-06广州
社招5年以上
1.协助主策划,参与游戏循环框架和商业化结构的设计与讨论; 2.独立负责游戏内经济系统、付费模型和货币体系的搭建,包括但不限于商城系统、商品定价、付费点设计、通行证、礼包系统、商业化活动等; 3.结合数值卡牌游戏品类特性,设计符合用户心理的付费深度与节奏,平衡不同阶层玩家的体验差距,并与系统策划、战斗策划紧密配合,保证分层用户体验的落地; 4.制定用户生命周期价值的管理策略,核心关注付费转化率和付费ARPU,并根据数据和玩家反馈,提出优化方案,持续迭代付费设计
更新于 2025-11-17广州