灵犀互娱灵犀互娱-高级/资深引擎开发-广州
社招全职4年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1.3年或以上的游戏客户端或自研/商业引擎研发经验,至少掌握一种图形规范OpenGL、DirectX、Metal等,有3D游戏引擎的研发维护工作优先。 2.扎实掌握C++、lua语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等); 3.有扎实的图形学基础者…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、自研引擎底层功能模块开发与优化; 2、负责自研引擎的性能分析、性能调优; 3、自研引擎工具链以及插件开发; 4、根据项目组需求实现一些定制化功能; 5、研究和尝试新的技术和效果并实际运用到游戏中;
包括英文材料
OpenGL+
https://www.youtube.com/watch?v=45MIykWJ-C4
Learn how to use OpenGL to create 2D and 3D vector graphics in this course.
https://www.youtube.com/watch?v=W3gAzLwfIP0&list=PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2
https://www.youtube.com/watch?v=XpBGwZNyUh0&list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-
DirectX+
http://www.directxtutorial.com/lessonarticle.aspx?id=1
the purpose of this website is to assist novice programmers to overcome the difficulties in learning DirectX and game programming.
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dgetstarted/getting-started-with-a-directx-game
Creating a Microsoft DirectX game for Windows is a challenge for a new developer. Here we quickly review the concepts involved and the steps you must take to begin developing a game using DirectX and C++.
Metal+
[英文] Metal
https://developer.apple.com/metal/
Whether you want to build a graphics-intensive app, a cutting-edge game with beautiful visuals, or target demanding compute workloads like machine learning, Metal puts the advanced capabilities of Apple-designed GPUs at your fingertips.
[英文] Metal Tutorial
https://metaltutorial.com/
This tutorial will teach you the basics of Apple's Metal Graphics and Compute API, and help you understand how to program with it in C++ via the metal-cpp library.
https://www.kodeco.com/7475-metal-tutorial-getting-started
In this Metal tutorial, you will learn how to get started with Apple’s 3D graphics API by rendering a simple triangle to the screen.
[英文] learnmetal.com: Home
https://www.learnmetal.com/
Welcome to Learn Metal — an open-source tutorial site focused on learning and mastering Apple’s Metal graphics API.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上部门公共-其他(
1.主导生成式 AI 在研发流程中的工程化落地,包括 Agent 工作流设计与编排、工具链集成与流程优化,推动研发工具体系智能化升级; 2.负责 UE 引擎相关工具、编辑器扩展及内容生产工具的设计、开发、维护与迭代; 3.配合 TA、美术、策划及客户端团队,建设面向资产、场景与研发流程的工具链,持续提升生产效率; 4.深度结合引擎能力与业务场景,持续优化工具性能、稳定性与交付质量。
更新于 2026-04-29深圳
社招3年以上技术
团队介绍 我们负责司机奖励引擎的建设。基于业务场景做能力抽象,建设高可用、高性能、高扩展的奖励计算与发放引擎,完善奖励全链路,通过统一的引擎与公共组件,提升研发效率与系统稳定性。 岗位职责 1、负责奖励引擎的核心抽象与架构设计,沉淀统一、可扩展的能力,支撑业务快速接入; 2、负责引擎的系统建设,包括架构升级、性能优化与稳定性建设; 3、负责存量系统的梳理与重构,沉淀公共基础组件,降低维护成本; 4、开发及维护系统功能与业务功能,推动技术方案与业务场景落地。
更新于 2026-06-29北京