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灵犀互娱阿里灵犀互娱-战斗策划专家-ACT项目(单机steam)

社招全职4年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1.有4年以上的战斗策划工作经验,熟悉战斗逻辑设计、行为树编辑和动作资源管理方法;
2.有独立通过引擎实现基础战斗功能与表现验证的能力(Unity/UE/C++);
3.热爱ACT游戏,热爱历史题材游戏,有丰富的相关游戏…
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工作职责


1.协助战斗策划组长,完成游戏核心战斗玩法的设计和落地实现;
2.能够独立负责战斗逻辑设计、主角和怪物战斗设计、行为树编辑、战斗动作&特效的需求和管理;
3.协同程序、美术、UX等部门完成gameplay的制作与落地,完成高品质的战斗设计;
4.能够深入体验并系统性的拆解、分析竞品游戏的战斗,形成成熟的、可复用的战斗设计方法论。
包括英文材料
Unity+
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1、英雄角色的技能和动作设计并参与制作跟进; 2、参与制定战斗系统的平衡性方案,确保不同战术策略之间的平衡与合理性; 3、跟进和调整英雄战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试。

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社招3年以上

1. 根据项目整体规划,针对性的设计游戏玩法、功能等; 2. 根据项目定位和要求,能够独立设计战斗相关内容,包括:技能、关卡; 3. 对用户交互体验比较敏感,有较好的UE交互设计基础; 4. 体验竞品,并能将竞品的优秀设计提炼、总结、运用到项目设计上; 5. 熟悉当前AI技术,并能良好的运用、结合到项目中来,包括不限于:ChatGPT 。

更新于 2025-12-17北京
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1、和关卡组同学一起,设计完整的战斗体验; 2、负责游戏中战斗系统、角色技能、武器手感、敌人AI及关卡遭遇战的核心设计; 3、搭建战斗公式,设计技能数值、武器伤害、角色属性,并通过大量测试和数据分析进行平衡性调整;并形成可量化的设计标准; 4、跟进功能开发,验收实现效果,持续基于用户反馈和测试数据优化战斗体验。

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工作职责 1、设计与开发战斗相关的玩法与机制; 2、设计与制作游戏内的角色及怪物; 3、跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。

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