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灵犀互娱灵犀互娱-主策划-三幻

社招全职7年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,专业不限;
2.5年以上游戏策划经验,2年以上策划团队管理经验,熟悉数值卡牌产品的设计思路,在数值、战斗设计方面有特长优先;
3.对游戏充满热情,能够深度体验游戏并且输出质量良好的观…
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工作职责


1.负责卡牌产品的方向把控,且主导商业化方案设计与落地;
2.制定项目的版本规划和开发计划,并确保版本按时交付,且版本质量符合预期;
3.深度参与产品自身和竞品分析,熟悉行业的环境,能够基于市场环境及时调整战略,并持续更新
4.管理和引导策划团队完成分配的工作,能够沉淀方法论推进团队共同成长。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上游戏类

1.协助主美和策划创意,进行符合项目风格的原画设计,角色、宠物为主,也需要部分场景设计; 2.熟练掌握3D游戏,原画设计标准及规范,对设计落地具备完善的思路(如三视结构等); 3.负具备外包品控和对接经验; 4.可以为游戏中涉及品牌创意提供概念涉及,并输出对接下游的原画方案(如界面中原画的部分、如活动玩法气氛图) 5.部分用AI工具辅助作品产出.提高效率(加分项)

更新于 2025-08-12上海
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实习D6922

1、分析游戏卖点,进行用户洞察,与玩家沟通,进行玩家管理,协助运营游戏各类自媒体; 2、协助进行营销内容的策划、执行与复盘,保证营销内容准确传递游戏品质、品牌调性及推广主题; 3、协助运用不同市场的整合营销手段,包括但不限于游戏直播、公关活动、明星及KOL合作、线上线下广告、线下事件等,完成营销推广活动的执行落地。

更新于 2025-07-16杭州
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社招5年以上

1. 品类战略与立项决策 - 主导三消、合成(Merge)等休闲品类的赛道研究、竞品拆解与机会点挖掘,完成从 0 到 1 的立项论证与核心玩法原型设计; - 制定产品短中长期规划,明确核心循环、付费模型与内容延展路径,对项目阶段性测试数据达标与上线成功率负责。 2. 核心玩法与系统设计 - 深度设计关卡节奏、数值框架、Meta 循环(如剧情线、装饰系统),确保易上手、难精通、长留存的休闲游戏体验; - 把握随机性与策略性的平衡,设计可持续运营的活动框架与赛季内容。 3. 跨部门协同与资源管理 - 统筹策划、程序、美术、QA 等团队,建立高效的敏捷开发流程,确保里程碑节点按时交付; - 对美术风格、UI/UX 提出专业判断,确保产品调性符合目标用户(尤其是海外休闲玩家)的审美与习惯。 4. 数据驱动与迭代优化 - 建立关键数据监控体系(留存、关卡通过率、付费转化、广告变现效率等),基于 A/B 测试与用户反馈快速迭代; - 跟踪上线后表现,主导版本更新与长线运营策略,持续提升 DAU 与 LTV。 5. 团队建设 - 搭建并培养研发闭环团队,沉淀方法论与工具链(如关卡编辑器、数值模拟表、AIGC工作流),持续提升团队整体产出效率和研发实力。

更新于 2026-03-06深圳
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社招3年以上D11083

1、结合对二次元行业与二次元用户的理解,制定动漫/COS/漫展/三坑/配音等垂类业务策略,加强垂类的生态能力建设,为垂类增长指标负责; 2、负责动漫/COS/漫展/三坑/配音等垂类创作者运营,挖掘和洞察创作者与用户需求,持续迭代创作者管理体系,策划并落地垂类内容策略与用户激励体系; 3、洞察品类全网潜力作者,整合资源打造心智活动与心智事件,提升品类在行业与用户中的心智。

更新于 2025-07-23北京