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灵犀互娱灵犀互娱-高级数值策划-卡牌

社招全职5年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上数值策划经验,有上线运营产品经验;
2. 熟悉市面上各种类型的数值向卡牌游戏,尤其是以养成为核心体验的产品;
3. 热爱游戏,对数值卡牌类、角色群像卡牌类等类型…
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工作职责


1. 配合主策参与构建游戏关卡的核心玩法,负责把控关卡玩法的底层数值搭建,保障良好的战斗与通关体验;
2. 负责游戏角色的养成数值的体验优化,保障良好的游戏角色的收集和成长体验;
3. 负责游戏商业化数值设计,制订投放和产出规划,结合运营数据持续跟进与优化商业化生态。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1.协助主策划,参与游戏系统、玩法和战斗的数值模型搭建和平衡优化; 2.在既定的循环数值框架和成长规划下,落地系统、玩法和活动的资源投放和消耗,确保玩家的抽卡、练度和成长符合规划预期; 3.体验和研究成功的数值游戏,分析并学习优秀的概率控制机制、边际收益递减、商业化付费体验,应用到项目中; 4.能够根据测试反馈和运营数据,迭代版本内的经济数值和付费数值,解决平衡性问题。

更新于 2026-02-05广州
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社招5年以上

岗位职责 1.负责搜打撤模式的物资产销和交易流转设计,对经济系统的长期稳定性负责; 2.和搜打撤的战斗、玩法、系统等模块合作,优化战斗相关内容的平衡性生、产销关系和物价表现,并对最终线上体验负责; 3.负责游戏内各项产销数值的设计和实现,支持合作模块的内容设计和落地; 4.参与游戏内其他系统、玩法、商业化内容的设计,并提供数值相关的支持。

更新于 2026-07-03深圳
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、能够配合战斗策划完成所有战斗相关的数值设计,能够关注到平衡性、成长体验等制作标准; 2、有一定编程能力,能够看懂脚本伪代码逻辑,发现问题和解决调整;

更新于 2026-07-07杭州
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社招3年以上游戏策划

1. 负责核心数值设计,包括战斗、武器、Loot、撤离收益、风险回报、跨局成长与经济循环。 2. 根据“犯罪城市 + 搜打撤 + PVPVE + 警匪双面身份”玩法,设计抢劫、执法、捡漏、合作、背叛等行为的收益结构。 3. 负责武器、装备、改装件、黑市蓝图、稀有物资等内容的价值分层、产出规则和消耗回收。 4. 参与撤离体验数值设计,平衡高风险区域、警力压力、赃物重量、时间压力和撤离成功率。 5. 设计玩家长期成长目标,包括身份成长、资源积累、声望、解锁节奏和阶段性目标。 6. 建立数据监控需求,跟踪局内收益、撤离率、死亡率、物资流通和成长速度,并持续调优。

更新于 2026-07-14上海