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灵犀互娱场景原画(写实)

校招全职灵犀互娱2026届应届生招聘地点:广州状态:招聘

任职要求


1、希望热爱三国题材,对历史感兴趣 or 喜欢东方神话题材,对光荣/国风/厚涂/水墨/油画其中任一感兴趣,油画专业优先;
2、热爱游戏,喜欢尝试不同游戏风格和创作,长期保持创作习惯;
3、简历请附作品,相关作品附件 (PDF格式)或者网页链接,请勿放网盘链接。

工作职责


1、根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等;
2、项目风格:写实冷兵器战斗风格、光荣风格、东方神话战斗风格;
3、入职1V1导师手把手带教做项目。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术&表现类

1.绘制相关场景内容(以下三条至少涉及其中一条): -利用自身的综合美术能力设计自然风貌、山石、植被、水体、区域视觉图、POI概念图,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等 -利用自身的综合美术能力以及建筑知识设计建筑、人文物件、室内等,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等 -利用自身的综合美术能力以及游戏体验设计可交互机关、神像、物件、采集物等,完成对应的拆分细化,包括状态变化、特效表现、结构、配色、质感等 2.与美术负责人、场景地编、3D、策划、IP密切合作,了解创意方向并确保游戏视觉设计的成功执行; 3.配合3D、LA、特效、TA等完成设计的最终实现; 4.为项目提供原创且极具创造力的想法和方案; 5.按负责人与PM准备的时间表按时交付工作; 6.积极参与反馈迭代,及时了解项目的整体情况; 7.有效地进行多任务处理,熟悉任务的优先级,并跟进细节; 8.支持和指导其他经验不足且需要更多指导的美术同学。

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社招美术&表现类

1.参与游戏中的场景概念设计,包括前期概念、主视觉气氛图、POI、建筑规划等; 2.结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.与研发上下游沟通和配合,协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质。

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社招3年以上设计类

1、根据美术方向,输出场景原画设计模版和规范; 2、参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作; 3、 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果; 4、具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。

更新于 2025-10-13
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社招2年以上美术音频

根据游戏风格,负责绘制游戏场景概念图,设计场景物件等。

更新于 2025-07-22