灵犀互娱游戏交互(SLG)
校招全职灵犀互娱2026届应届生招聘地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 了解并能应用核心用户体验设计原则(格式塔原则、启发式方法等)‘
2. 精通原型设计工具(Adobe XD、Axure、Figma 等),可帮助你设计和迭代不同保真度的线框图;
3. 具备好奇心和批判性思维来评估所进行的用户测试和研究;
4. 具备玩家视角,能理解玩家的诉求;
5. 热爱游戏,并理解用户体验在游戏中的重要性。
【加分项】
1. 有游戏行业实习经验;
2. 接受过游戏设计相关教育或培训;
3. 对不同类型的游戏和平台(PC、移动、主机)有广泛的了解和热爱(简历请附上游戏经历:包括但不限…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 支持 UX 和UI 设计师在游戏系统玩法上创造更舒适的用户体验; 2. 应用基本的用户体验设计原则,确保玩家从我们的游戏中获得清晰有效的信息反馈; 3. 与游戏设计师合作完善用户旅程,然后制作线框和原型以简化升级整体心流体验; 4. 进行用户研究和竞品分析,以更好地了解我们的产品和用户; 【我们的支持】你可以向我们团队的高级用户体验设计师学习,了解良好用户体验的要素并实践落地,点亮你的天赋!
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
社招1年以上重返帝国-手游A
1.参与帝国海外线上版本交互设计、能够解读业务逻辑较为复杂的产品需求; 2.基于从市场和区域玩家特征进行设计分析,独立输出完整的交互设计方案; 3.与视觉/ 开发/合作方进行紧密协作沟通,跟进最终美术效果呈现和开发验收; 4.关注界面清晰度和信息传递有效性,熟悉和推动交互设计规范的应用落地; 5.持续关注玩家体验反馈,主动推进产品体验的迭代优化。
更新于 2026-01-22上海
社招1-3年J0005
1、设计工作:独立完成系统模块,玩法模块,调优的相关设计工作; 2、品控管理工作:以设计内容和思维作为切入点,把控推进思路的落地和最终的呈现效果。并长期负责自己设计的模块。跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性,并及时反馈需要优化内容; 3、管线管理:在Unreal引擎内,能独立完成UI界面的拼接制作。对通用的系统模块有基础认知和推动的思路。对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法。
更新于 2026-03-06杭州
社招1-3年J0005
1、独立完成系统模块,玩法模块的设计工作,自主发现内容的缺失和问题后进行优化; 2、以设计内容和思维作为切入点,把控推进设计思路的落地和最终的呈现效果; 3、自主或组织跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性,保证体验效果,并及时反馈需要优化内容制定相应计划; 4、在Unity引擎内能独立完成UI界面的拼接制作,对通用的系统模块有基础认知和推动的思路;对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法。
更新于 2026-03-30广州
