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灵犀互娱游戏交互(SLG)

校招全职灵犀互娱2026届应届生招聘地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 了解并能应用核心用户体验设计原则(格式塔原则、启发式方法等)‘
2. 精通原型设计工具(Adobe XD、Axure、Figma 等),可帮助你设计和迭代不同保真度的线框图;
3. 具备好奇心和批判性思维来评估所进行的用户测试和研究;
4. 具备玩家视角,能理解玩家的诉求;
5. 热爱游戏,并理解用户体验在游戏中的重要性。
【加分项】
1. 有游戏行业实习经验;
2. 接受过游戏设计相关教育或培训;
3. 对不同类型的游戏和平台(PC、移动、主机)有广泛的了解和热爱(简历请附上游戏经历:包括但不限…
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工作职责


1. 支持 UX 和UI 设计师在游戏系统玩法上创造更舒适的用户体验;
2. 应用基本的用户体验设计原则,确保玩家从我们的游戏中获得清晰有效的信息反馈;
3. 与游戏设计师合作完善用户旅程,然后制作线框和原型以简化升级整体心流体验;
4. 进行用户研究和竞品分析,以更好地了解我们的产品和用户;
【我们的支持】你可以向我们团队的高级用户体验设计师学习,了解良好用户体验的要素并实践落地,点亮你的天赋!
包括英文材料
Figma+
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社招1年以上重返帝国-手游A

1.参与帝国海外线上版本交互设计、能够解读业务逻辑较为复杂的产品需求; 2.基于从市场和区域玩家特征进行设计分析,独立输出完整的交互设计方案; 3.与视觉/ 开发/合作方进行紧密协作沟通,跟进最终美术效果呈现和开发验收; 4.关注界面清晰度和信息传递有效性,熟悉和推动交互设计规范的应用落地; 5.持续关注玩家体验反馈,主动推进产品体验的迭代优化。

更新于 2026-01-22上海
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1、能独立进行需求分析,梳理玩家的体验路径并产出交互原型 2、跟进交互原型的UI效果产出、界面拼接、动效联调、客户端开发;并验收最终效果,保证设计落地还原度 3、参与交互规范的维护和推进,保证游戏体验的一致性 4、与策划、UI、动效、程序及TA团队协同,和上下游职能积极配合,保证沟通协作高效进行 5、关注市场竞品动态,积极推进游戏内的交互创新和体验升级

更新于 2025-06-17上海
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更新于 2025-08-15上海
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社招2年以上游戏策划

- 制定界面设计体验规范; - 制定UI动效反馈设计规则; - 与系统策划、UI、程序协作完成既定设计; - 持续优化现有设计,基于数据分析和玩家反馈进行迭代; - 关注SLG品类前沿趋势和创新方向,为项目注入新的设计思路。

更新于 2025-08-18北京