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网易资深引擎工具开发工程师(UE方向)

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 学历要求本科或以上,至少3年游戏行业工作经验, 熟悉UEC++;
2. 有下列一项或多项经历:
2.1 作为游戏研发,深度参与甚至主导过战斗、UI、副本、枪械、剧情、任务等一种或多种系统的设计和开发
2.2 作为内容向工具研发,熟悉战斗、UI等一种或多种系统的开发,主导…
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工作职责


1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护;
2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类;
3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线;
4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。
包括英文材料
学历+
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社招2-5年网易游戏(互娱)

1、与策划、美术配合,协助客户端系统/UI模块等开发(暂未限方向); 2、参与定位、解决业务模块各种异常问题; 3、参与优化玩法实现中的策划配置,包括但不限于: A1行为树、蓝图等; 4、参与游戏业务逻辑的对接、开发或者游戏工具开发

更新于 2025-11-14杭州
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-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成 -负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率 -结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范 -持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 -有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化 -负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训 -跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率

更新于 2025-11-03杭州
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-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作 -参与UE引擎工具的优化和改进 -参与自动化生成等相关工具的开发 -参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化

更新于 2025-04-30杭州
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更新于 2025-06-10杭州