网易资深引擎工具开发工程师(UE方向)
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 学历要求本科或以上,至少3年游戏行业工作经验, 熟悉UE,C++; 2. 有下列一项或多项经历: 2.1 作为游戏研发,深度参与甚至主导过战斗、UI、副本、枪械、剧情、任务等一种或多种系统的设计和开发 2.2 作为内容向工具研发,熟悉战斗、UI等一种或多种系统的开发,主导过相关编辑器的开发; 2.3 作为引擎工具研发,深度参与甚至主导过场景编辑器、UI编辑器、模型编辑器等至少一种的开发,熟悉3d相关知识,对引擎Runtime有一定了解;熟悉美术生产管线; 3. 熟悉游戏研发流程,熟悉相关工具链; 4. 良好的责任心和沟通能力,热爱游戏、热爱编程。
工作职责
1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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