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社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、在游戏开发领域有丰富的美术工作经验,有主美或相关岗位经验,专业领域精通。对美术问题的锁定有分析和量化能力,具备出色的创意能力和艺术技巧,能够独立完成复杂美术任务;
2、单机或UE项目开发经验
3、有3D游戏开发经验,熟练掌握2D和3D美术软件,如Photoshop、Maya等,对于2d设计到3d落地有经验方法…
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工作职责


1. 制定并执行游戏美术方向,确保视觉风格一致性;
2. 参与制定游戏的视觉设计概念和风格指导,与游戏设计团队紧密合作;
3. 对玩法熟悉,需要对用户进行深入的研究与分析,与策划共创需求,同时能形成美术的规范和方法;
4. 设计、绘制和制作游戏中的角色、场景、动画和特效,并确保其质量达到要求,确保项目核心体验;
5. 确保游戏美术作品按时交付,符合项目时间表和质量标准,保证落地版本的品质;
6. 招聘、培训和指导美术团队成员,促进团队合作和个人成长;
7. 能够指导跟进从游戏到内容表达,游戏体验到PV等视觉内容体验;
包括英文材料
Unreal+
Maya+
相关职位

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社招3-10年游戏策划类

1、根据游戏整体世界观架构和主题设定,负责游戏剧本创作,懂得塑造令人印象深刻的情节场面和深入人心的角色,传达游戏价值观; 2、了解游戏剧情设计与实现,能够把自己的设计和需求,拆解成可落地的游戏内方案,并完成推进; 3、具备良好的画面感,懂得通过游戏叙事方法,营造良好的游戏代入感体验; 4、负责和团队沟通协作,实现游戏内实际剧情效果并调优; 5、有效结合游戏内功能、玩法及系统,进行合理的包装,完成剧情的传递; 6、参与其他创意工作内容以及头脑风暴;

更新于 2025-07-15北京
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社招5年以上A238272

1、依据游戏世界观制定游戏角色风格、角色设计模板及制作规范; 2、结合项目风格与文案内容,把控NPC、怪物、技能等设计,进行原画设计及外包审核; 3、协同相关环节推进已设计角色等内容落地至最终游戏效果; 4、进行角色团队成员的任务拆解与分配,把控团队成员产出品质。

更新于 2026-05-11北京
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社招3年以上

1、协助美术总监和制作人,确定和落地手游项目的整体美术风格,并能够独立担当角色设计主笔任务; 2、熟悉游戏开发和美术设计全流程;辅导各职能输出美术品质和规范标准,总结制作方法,统筹管理美术的制作进度,统一风格,整合游戏资源; 3、和项目组策划程序等相关部门能够有效沟通交流; 4、制作和管理的复合型美术负责人; 5、配合项目组落实好美术各项工作事宜,人员的调配和工作的安排;跟踪项目资源的使用以及团队成员在项目中的工作表现评估、心态调整,承担美术团队的培训及各职能的专业能力提升工作。

杭州
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实习游戏策划

1. 配合主笔设计大世界支线、人文及彩蛋,并撰写相应落地文本。 2. 与任务组深度合作,跟进所创剧情的最终表现。 3. 协助进行游戏系统包装设计,按需撰写任务描述、道具描述等文本。

更新于 2025-11-03上海