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游卡主美(欧卡)

社招全职3年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,并对国内手游产品趋势的美术风格偏好有着深刻理解,具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味;
2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格,欧美卡通风格优先;
3、团队管理经验3年以上,从事过主美,美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;
4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;
5、做事认真细致,精益求精,具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。

工作职责


1、协助美术总监和制作人,确定和落地手游项目的整体美术风格,并能够独立担当角色设计主笔任务;
2、熟悉游戏开发和美术设计全流程;辅导各职能输出美术品质和规范标准,总结制作方法,统筹管理美术的制作进度,统一风格,整合游戏资源;
3、和项目组策划程序等相关部门能够有效沟通交流;
4、制作和管理的复合型美术负责人;
5、配合项目组落实好美术各项工作事宜,人员的调配和工作的安排;跟踪项目资源的使用以及团队成员在项目中的工作表现评估、心态调整,承担美术团队的培训及各职能的专业能力提升工作。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上美术设计类

1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。 2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。 3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。

更新于 2025-07-19
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社招5年以上美术岗位

1、协助主美确定初期美术风格,根据原画设计,制作符合项目要求的3D角色,并跟进和解决各种模型在游戏中实现的效果; 2、能够根据项目风格制定角色模型相关的制作规范,跟进审核外包工作。

更新于 2025-08-08
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社招5年以上美术岗位

1、结合新项目IP,协助主美确定初期美术风格; 2、根据需求文案要求,能够独立完成不同类型的角色原画设计需求,并协助3D部门对设计展开细化落地。负责工作内容包括英雄设定、立绘、插画等各项维度的原画工作。 3、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,能够高质量的完成计划内的美术设计开发需求任务。

更新于 2025-08-01
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社招3年以上美术设计类

1、配合主美制定游戏角色风格与项目题材探索 2、输出角色原画设计模板和规范; 3、监督角色最终3D效果的还原与调试;

更新于 2025-08-27