友谊时光绑定师
社招全职3年以上美术设计类地点:苏州状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1、3年以上影视行业绑定师工作经验,有良好的审美,并且能根据到导演、动画师的表演需求优化绑定方案; 2、了解(UNITY\UNREAL)等引擎的角色骨骼系统; 3、精通Maya绑定模块,熟悉AdvancedSkeleton,能运用Mel&Python编写工具…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.至少精通 3ds Max、Maya、Blender、MotionBuilder 中任意一款; 2.对关节形变、体积保持、权重过渡有扎实手感,能独立解决特殊形变问题。 3.解骨骼层级、蒙皮原理与基础
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1.具备扎实的造型能力,对生物解剖有深入的研究; 2.对人体运动学原理有深入的理解; 3.具备勇于突破的创新精神和良好的自学能力; 4.具备良好的沟通能力和团队精神; 5.熟悉 3dsMAX/Maya
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岗位职责: 根据项目需求,对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置。 对角色骨骼权重修型处理有较为丰富的经验 能使用Maya完成复杂绑定设计、诸如机械、怪物、复杂道具等等。 配合上下游环节
更新于 2026-08-24上海