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友谊时光绑定师

社招全职3年以上美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、3年以上影视行业绑定师工作经验,有良好的审美,并且能根据到导演、动画师的表演需求优化绑定方案;
2、了解(UNITY\UNREAL)等引擎的角色骨骼系统;
3、精通Maya绑定模块,熟悉AdvancedSkeleton,能运…
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工作职责


1、根据项目需求,在MAYA中对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置;
2、熟练的使用BS修型、骨骼修型来辅助绑定;
3、能配合项目需要使用不同的引擎进行适配,包含但不限于(UNITY\UNREAL);
4、配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查;
5、能对模型布线提出规范性修改,并解决其它与绑定相关的技术问题。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责和指导电影级的生物绑定,能根据项目特点创造准确易控制的绑定系统; 2、具备良好的绑定能力,使用Maya MelPython辅助绑定工作并提升绑定和动画工作效率; 3、根据需求制作高精度脸部绑定系统; 4、对绑定疑难问题进行分析并与程序配合解决; 5、承担接口工作与供应商对接管理;

更新于 2025-06-19广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成绑定设置及开发工具; 2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议; 3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。

更新于 2025-06-11杭州
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