米哈游绑定师-UE5动作预研(写实奇幻)
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.至少精通 3ds Max、Maya、Blender、MotionBuilder 中任意一款; 2.对关节形变、体积保持、权重过渡有扎实手感,能独立解决特殊形变问题。 3.解骨骼层级、蒙皮原理与基础绑定流程,能独立完成或配合完成常规绑定,满足动作与引擎使用。 4.了解 UE 引擎骨骼导入、动画与物理相关配置,能在引擎中核验权重与形变效果。 5.有成熟 3D 游戏开…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
还有更多 •••
相关职位

社招3年以上美术类
1、 大专及以上学历,热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣; 2、 3年及以上相关工作经验; 3、精通熟练使用MAYA绑定,以及了解MAX绑定流程,可以熟练使用相关插件,愿意学习相关流程的技术。 4、了解虚
更新于 2025-09-23上海
社招美术&表现类
1.熟悉maya绑定,对肌肉变形,服装软硬结合有丰富的制作经验。 2. 熟悉metahuman pose editor,了解rbf的基本原理并根据不同的模型快速搭建驱动。 3.根据动画需求对模型布线提
上海
社招3年以上美术设计类
1、3年以上影视行业绑定师工作经验,有良好的审美,并且能根据到导演、动画师的表演需求优化绑定方案; 2、了解(UNITY\UNREAL)等引擎的角色骨骼系统; 3、精通Maya绑定模块,熟悉Advan
更新于 2023-04-21苏州