米哈游绑定师-UE5动作预研(写实奇幻)
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1.至少精通 3ds Max、Maya、Blender、MotionBuilder 中任意一款; 2.对关节形变、体积保持、权重过渡有扎实手感,能独立解决特殊形变问题。 3.解骨骼层级、蒙皮原理与基础绑定流程,能独立完成或配合完成常规绑定,满足动作与引擎使用。 4.了解 UE 引擎骨骼导入、动画与物理相关配置,能在引擎中核验权重与形变效果。 5.有成熟 3D 游戏开…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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