logo of friendtimes

友谊时光动画师

社招全职5年以上美术设计类地点:苏州状态:招聘

任职要求


1、5年以上影视动画或者游戏CG动画制作经验;
2、熟悉影视角色动画表演规律,对镜头,构图有较为深入的理解,有一定镜头语言理论,精通镜头运动,表情动画;
3、具有优秀的美术审美,动画类相关专业更佳,创意能力强则加分,熟悉U3D引擎者优先;
4、热爱游戏影视,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。有很好的沟通意识和沟通能力,善于学习与分析,有良好的团队合作意识。

工作职责


1、结合导演的理念、分镜与故事大纲制作出符合剧情、构图漂亮、镜头语音、角色表演的动画预演镜头;
2、与其他团队成员密切协作,使用MAYA、引擎工具(UNITY\UNREAL)制作出符合项目需求的动画资源、符合角色性格特征,充满张力的动画镜头。
包括英文材料
Unity+
相关职位

logo of lilith
社招动画

1.负责游戏项目中高品质3D动画的整体规划与创作,确保动画表现在创意与技术上的双重突破; 2.主导动画表现的质量把控,优化并完善跨部门(策划、程序、美术)间的沟通与协同流程,确保动画在引擎内精准落地; 3.制定和调整工作计划,灵活应对项目节奏,保证高效迭代与项目进度; 4.对接外包团队,统筹资源整合,确保外部制作与内部标准无缝对接。

更新于 2025-07-08
logo of riot
社招5年以上

• 创作行业顶尖的游戏动画 • 独立产出符合角色个性和项目风格的动画资源 • 独立完成头发,布料等次级骨骼的制作 • 独立完成引擎中的动画导入和调试工作 • 在项目中自主工作,与不同的负责人和专业领域专家协作 • 在不影响艺术质量的前提下,及时完成项目截止任务 • 与团队保持持续沟通,包括给予与接受反馈并为团队提供明确的目标与成果 • 对动画外包进行指导和反馈

logo of zulong
社招5年以上动画类

: 1.负责制作高质量的游戏过场动画. 2. 设计动作,具有丰富的想象力和理解力,善于把握项目风格,准确表达角色表演和动作。 3.制作表情动画,对写实表情有细腻的把控能力。 3.制作相机动画,对相机运镜、构图、等镜头语言有较深了解。

logo of lilith
社招5年以上动画

1. 根据项目风格特点,负责完成游戏广告素材中高品质的动画制作。 2. 对接外包团队,把控动画质量,确保外部制作符合验收标准。 3. 与导演,地编,特效等环节的无障碍沟通,高效实现项目的推进。

更新于 2025-09-28