
多益网络游戏引擎开发工程师
校招全职程序类地点:广州 | 武汉 | 杭州状态:招聘
任职要求
对编程有一定熟练度,具备一定计算机基础知识。 加分项: 1、热爱:热爱游戏,渴望成为游戏奋斗者。体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;热爱编程,能在编程中获得成就感; 2、技术:熟悉商业游戏引擎以及图形学相关理论,有渲染技术实践经验;有移动端开发经验;有良好的逻辑思维和学习能力,良好的编程风格;善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 3、奖项:拥有编程比赛、游戏开发比赛等竞赛获奖经历; 4、积累:有个人或合作研发项目经验,或正式项目研发经验; 5…
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工作职责
1、在指导下实现游戏引擎前端/后端研发维护需求; 2、参与研究实用或尖端的游戏引擎前端/后端及相关拓展技术,提升游戏品质和开发效率; 3、根据业务需求,在指导下学习游戏引擎前端/后端研发所需技术; 4、在指导下实现游戏引擎前端编辑器业务/后端平台需求; 5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。 岗位发展方向: 1、前端:负责游戏渲染以及配套编辑器工具开发(含AI功能、工具),给游戏中各类资产(比如特效、UI、动画、地图等)制作提供底层功能和工具支持; 2、后端:负责网络游戏中服务器开发,改进以及维护工作,将复杂但通用的功能进行封装。为游戏项目提供网络通信、核心玩法逻辑、玩家数据保存、服务器底层支撑、脚本接口等服务。
包括英文材料
相关职位

社招程序类
1、参与公司自研游戏引擎的开发与维护; 2、在指导下优化游戏引擎性能,提升稳定性; 3、在指导下关注业界技术发展,探索前沿领域,将有价值的新技术应用落地; 4、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
更新于 2026-07-06广州|武汉|苏州
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、负责Messiah引擎日常维护与开发; 2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。 - 职位优势: 1、能直接接触到最核心的引擎技术、及最前沿的游戏技术研发 3、能深入到各个不同的项目中、为不同的项目解决各种引擎问题、快速成长
更新于 2025-09-24杭州
社招3-5年技术大类
1、负责 Unity3D / Unreal Engine 核心功能模块的设计与开发,保障既有项目平稳迭代; 2、针对低端平台进行性能分析与优化,制定并落地渲染、内存、加载等关键指标的提升方案; 3、与策划、美术、音频等角色协同,拆解需求、快速验证玩法与系统,交付高质量实现; 4、设计、沉淀可复用的游戏业务模块架构与工程规范,提升团队交付效率; 5、在预研项目中进行前沿技术验证,输出技术方案与实验报告; 6、建立与维护项目文档、规格说明,推动 spec 驱动AI辅助开发的研发流程落地; 7、探索并实践 AI 辅助开发工具链,提升开发、测试和迭代效率。
更新于 2025-11-04上海