心动游戏引擎开发工程师
社招全职3-5年技术大类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,3-5 年及以上游戏研发经验,有完整项目经历; 2、熟悉 Unity3D 或 Unreal Engine 的工作流与底层原理,两者兼备者优先; 3、熟悉游戏引擎资源管线、渲染管线、物理系统等核心模块,对引擎架构有系统理解; 4、精通 C# / C++…
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工作职责
1、负责 Unity3D / Unreal Engine 核心功能模块的设计与开发,保障既有项目平稳迭代; 2、针对低端平台进行性能分析与优化,制定并落地渲染、内存、加载等关键指标的提升方案; 3、与策划、美术、音频等角色协同,拆解需求、快速验证玩法与系统,交付高质量实现; 4、设计、沉淀可复用的游戏业务模块架构与工程规范,提升团队交付效率; 5、在预研项目中进行前沿技术验证,输出技术方案与实验报告; 6、建立与维护项目文档、规格说明,推动 spec 驱动AI辅助开发的研发流程落地; 7、探索并实践 AI 辅助开发工具链,提升开发、测试和迭代效率。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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相关职位

社招程序类
1、参与公司自研游戏引擎的开发与维护; 2、在指导下优化游戏引擎性能,提升稳定性; 3、在指导下关注业界技术发展,探索前沿领域,将有价值的新技术应用落地; 4、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
更新于 2026-07-06广州|武汉|苏州

校招程序类
1、在指导下实现游戏引擎前端/后端研发维护需求; 2、参与研究实用或尖端的游戏引擎前端/后端及相关拓展技术,提升游戏品质和开发效率; 3、根据业务需求,在指导下学习游戏引擎前端/后端研发所需技术; 4、在指导下实现游戏引擎前端编辑器业务/后端平台需求; 5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。 岗位发展方向: 1、前端:负责游戏渲染以及配套编辑器工具开发(含AI功能、工具),给游戏中各类资产(比如特效、UI、动画、地图等)制作提供底层功能和工具支持; 2、后端:负责网络游戏中服务器开发,改进以及维护工作,将复杂但通用的功能进行封装。为游戏项目提供网络通信、核心玩法逻辑、玩家数据保存、服务器底层支撑、脚本接口等服务。
更新于 2026-07-06广州|武汉|杭州