
凉屋游戏游戏主策划/资深数值策划
社招全职地点:深圳状态:招聘
任职要求
对暗黑like、卡牌、MMO游戏有深入的了解和体验; 具备游戏制作人/主策/资深策划等角色的项目经验,至少参与过1款以上成功上线的产品; 有数值和游戏经济系统的经验,并在两方面有高质量的工作表现; 拥有较强的工作规划和执行能力,能够系统化地思考和输出设计解决方案; 深刻理解游戏体验、交…
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工作职责
负责与制作人合作,制定设计方向,参与系统、数值、经济框架的设计,并提供设计方向的建议和支持; 通过对游戏运营数据和玩家行为的分析,根据游戏体验合理地提出优化方案,并能够积极跟进设计效果,主动进行调整和迭代; 负责策划团队的工作分配与管理,培养策划团队。
包括英文材料
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社招3年以上信息技术类
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
更新于 2026-03-27上海
社招1年以上技术类-地图
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
更新于 2025-04-03北京
社招3年以上
1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京