
凉屋游戏资深Unity工程师 - 项目主程
社招全职地点:深圳状态:招聘
任职要求
非常熟悉C#和Unity,有完整项目开发经验。 有扎实的计算机系统基础和游戏引擎知识,熟悉渲染。 对弱联网游戏的服务端编程有较深入了解。 能有效的解决项目遇…
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工作职责
负责《元气骑士前传》项目的客户端开发,解决各种疑难杂症。主要但不限于,整体项目复杂度优化,反破解,性能优化,内容需求开发,程序团队的组织工作。
包括英文材料
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招5年以上
1、负责游戏整体技术架构设计与搭建,制定技术方案和开发规范,保障项目技术可行性; 2、主导客户端 / 服务端核心模块开发,解决研发过程中的关键技术难题,把控代码质量; 3、管理技术团队,分配开发任务,指导初级工程师工作,提升团队整体技术能力; 4、协调美术、策划等跨部门协作,推动技术与业务需求融合,保障项目研发进度。
苏州

社招5年以上
1、负责手游前端技术架构设计与搭建,基于Unity引擎制定开发规范,主导核心模块(UI、交互、渲染)开发; 2、管理前端开发团队,分配开发任务,指导初级工程师编码,把控代码质量与开发进度,解决前端关键技术难题; 3、对接策划、美术团队,实现交互需求与视觉效果落地,优化游戏加载速度、帧率等性能指标,保障移动端流畅体验; 4、推进前端自动化测试与构建流程落地,配合测试团队定位并修复线上/测试阶段的前端Bug,保障版本稳定迭代。
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1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。
更新于 2025-12-04广州