logo of lilith

莉莉丝游戏主数值策划(在研SLG)

社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有3年以上数值相关工作经验,有中重度游戏的研发经验(有SLG项目经验优先)。
2. 游戏经历丰富,要求对于主流的SLG游戏的数值设计有深刻的认识和熟悉程度,《Warpath》深度玩家加分。
3. 具备发现问题解决问题的能力,在过往经历中,主导过某个问题或者版本的开发,并取得较好的成绩。

工作职责


1. 负责军事SLG游戏战斗、经济、商业化数值体验的设计和演算。
2. 负责搭建数值框架,管理游戏内容,并组织好玩家体验。
3. 负责商业化设计,搭建并管理好价值体系,并能传达给玩家清晰的游戏价值观。
4. 搭建及完善线上数据监控,对玩家的各项数据指标进行关注,不断优化数值体验并推进优化内容的落地。
包括英文材料
相关职位

logo of wanmei
社招3年以上游戏策划类

1.深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG手游前期玩法/系统/数值功能; 2.对前期各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案; 3.与程序、美术、大数据等多部门进行协调沟通,独立完成系统功能或者玩法的落地工作; 4.通过对欧美SLG玩家的理解,持续对新手及前期内容持续进行迭代和调优。

更新于 2025-07-19
logo of lingxi
社招5年以上

1.协助主策划,参与游戏循环框架和商业化结构的设计与讨论; 2.独立负责游戏内经济系统、付费模型和货币体系的搭建,包括但不限于商城系统、商品定价、付费点设计、通行证、礼包系统、商业化活动等; 3.结合数值卡牌游戏品类特性,设计符合用户心理的付费深度与节奏,平衡不同阶层玩家的体验差距,并与系统策划、战斗策划紧密配合,保证分层用户体验的落地; 4.制定用户生命周期价值的管理策略,核心关注付费转化率和付费ARPU,并根据数据和玩家反馈,提出优化方案,持续迭代付费设计

更新于 2025-08-06
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1、在主策划的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、活动、成长等内容的设计和开发; 2、策划制定和实施游戏战斗、经济、产出、回收的规划和方案; 3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理系统功能的落地; 4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

更新于 2025-10-20
logo of chillyroom
社招

负责与制作人合作,制定设计方向,参与系统、数值、经济框架的设计,并提供设计方向的建议和支持; 通过对游戏运营数据和玩家行为的分析,根据游戏体验合理地提出优化方案,并能够积极跟进设计效果,主动进行调整和迭代; 负责策划团队的工作分配与管理,培养策划团队。