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莉莉丝游戏高级赛季制策划(Warpath)

社招全职4年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. SLG游戏经历丰富;熟悉万国觉醒kvk、率土之滨或三国志战略版。
2. 有4年以上工作经验,有完整上线的SLG项目经验;有成功SLG产品经验者优先。
3. 对于主流的SLG产品有很深刻的认识和思考,熟悉主流手游市场的动向。
4. 有强大的系统设计能力,逻辑思维,文档能力,和推进执行力。
5. 有很强的团队合作能力,和抗压能力;性格开朗,善于交流;有团队管理经验者优先。

工作职责


1. 负责SLG产品赛季制模块和社交模块。
2. 负责产品半年留存及长线ROI数据指标。
3. 根据设计目的设计方案、跟进开发、验收并交付测试,对最终用户体验负责。
4. 对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。
5. 功能上线后,主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。
包括英文材料
系统设计+
相关职位

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社招3年以上游戏策划

1. 独立负责游戏内中长线大地图玩法功能设计,高质量完成游戏策划案。 2. 主要负责多人跨服及赛季玩法模块的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化以及相关文档制作。 3. 搭建游戏长线社交生态,和支撑长线运营的玩法框架。 4. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成系统功能的落地执行任务。

更新于 2025-08-14
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1.结合运营目标,与研发团队配合,进行游戏内活动玩法的细化设定和执行落地; 2.优化社交体验,对社交、回流、家园等相关功能进行设计和开发; 3.与营销部门、用户体验部门等进行协作,通过模型设计和数据发掘,订制并持续优化活动内容。

更新于 2025-06-16
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社招4年以上艺术

1、基于原画和动画设计,独立完成游戏内的皮肤特效制作,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责军官兵卡技能的制作,赛季制与各种活动玩法内特效需求制作,确保大规模战斗特效的性能与效果辨识度 3、与美术、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的特效资产,确保美术意图准确实现 4、规范特效资源,针对特效相关脚本与工具,优化落地实现方式提高效率,针对数据报告测试对特效进行性能优化,有较强的性能把控意识 5、探索特效制作工具以及AI等流程。参与制定美术生产管线规范

更新于 2024-10-24
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社招网易游戏(互娱)

1. 根据原著漫画内容及游戏世界观,设计后续赛季故事创意,并与作家、监修方沟通。 2. 基于原著角色人设,并结合游戏原创元素,撰写英雄故事大纲及台词,并与作家、监修方沟通。 3. 结合赛季故事和关卡玩法,构思地图故事创意,并设计地图信息点,与美术团队、监修方沟通。 4. 将世界观及文案设定中的概念进行具象解构,协助各类竞技玩法的IP化设计。

更新于 2025-05-20