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莉莉丝游戏TA实习生

实习兼职艺术地点:上海状态:招聘

任职要求


1、大学本科及以上学历,可保证6个月及以上实习期,2026年及以后毕业优先
2、具备基础美术素养,能理解效果需求并配合实现调整
3、掌握基础编码能力,熟悉常用数据结构算法原理
4、热爱游戏技术,对程序化生成技术感兴趣,了解基础算法实现原理
5、具备良好的沟通协作意识,能够清晰整理开发文档
6、拥有以下任一专业技能:
    ①了解Unity/Max工具开发基础,掌握python/c#/c++中一种语言
    ②接触过Houdini/UE5 PCG/Unity DOTS等配置化工具
    ③具备算法模块调试或可视化配置开发经验
加分项:
    1、参与过PCG相关技术实践(课程作业/毕业设计/个人项目)
    2、有完整的个人作品集(技术Demo/游戏Mod/工具脚本等)
    3、在游戏引擎中实现过算法可视化模块

*本岗为校招储备实习,提供岗前技术培训,实习期间表现优秀者可转正。

工作职责


1、配合程序化团队落地生成内容的算法配置模块
2、参与程序化生成工具链开发,协助优化美术生产管线效率
3、协助前沿PCG技术方案研究,完成技术验证与效果实现
包括英文材料
学历+
数据结构+
算法+
Unity+
Python+
C#+
C+++
脚本+
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实习TA

1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

更新于 2025-08-07
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实习艺术

1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

更新于 2025-08-04
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1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

更新于 2025-05-28
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实习TA

1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升产品表现力。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

更新于 2025-08-18