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莉莉丝游戏TA实习生

实习兼职TA地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 大学本科及以上学历,计算机相关专业。
2. 对Shader的编写有基础的了解和兴趣,掌握基本的图形学知识。
3. 熟练使用Unity,熟悉C#,有良好的代码规范。
4. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。
5. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。

加分项
1. 至少可以全勤实习6个月及以上,2026年及以后毕业优先。
2. 有Unity3D比较完整的项目或Demo开发经验。
3. 了解3D建模软件(如Maya3DS Max或Blender)和其他DCC软件。
4. 附比较完整作品。

工作职责


1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升产品表现力。
2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。
3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。
4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。
包括英文材料
学历+
Shader+
Unity+
C#+
Maya+
3ds Max+
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1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。

更新于 2025-08-07
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1、配合程序化团队落地生成内容的算法配置模块 2、参与程序化生成工具链开发,协助优化美术生产管线效率 3、协助前沿PCG技术方案研究,完成技术验证与效果实现

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