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莉莉丝游戏3D场景实习生(植被)

实习兼职3D模型地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 美术,动画,园林,环境艺术或相关专业优先
2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有很好的审美能力和手绘能力。
3. 熟练掌握SpeedTree,3Dmaxmaya,SP,SD,ZB等相关制作软件。
4.了解 Unity 中植被资源的导入与使用流程者优先
5. 善于的沟通,表达能力强,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。
6. 热爱游戏,对行业拥有极大的热情,持续关注市面上各类游戏的美术发展趋势。
※ 特别说明:简历请务必附带作品

*本岗为校招储备实习,实习表现优秀者将有机会转正留用。

工作职责


1. 协助美术团队使用SpeedTree制作游戏中的植物模型(如数树木,草地,灌木等)
2.根据项目需求进行植物品类的资料收集与参考图整理
包括英文材料
Maya+
Unity+
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更新于 2025-01-14
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实习A207968C

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更新于 2025-02-18
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实习A199623

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:我们是一款基于欢乐动作冒险玩法的UGC游戏。游戏会提供游戏本体和游戏编辑器。其中游戏本体打造了一个电子虚拟世界,玩家在这个世界中结交伙伴,探索关卡,击杀Boss,获取奖励,也可以进行来一场酣畅淋漓的乱斗PK,分出胜负。同时玩家也可以利用游戏内的编辑器,进行关卡编辑,玩法编辑甚至自定义游戏。我们希望能和玩家一起打造一款玩法丰富、充满想象力的UGC游戏。 1、根据美术需求,和AI部门一起协作研发AI-PCG的美术资产生成工具链,并不断优化效率和效果; 2、负责程序化生成场景地形、植被、建筑,并协助引擎接入程序化生成工具; 3、协助美术,优化各职能生产导出工具链,提升美术研发效率; 4、和AI部门协作探索更前沿的技术,并协助落地到项目生产管线。

更新于 2025-03-17
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实习3D模型

1.主要负责次世代低模拓扑->UV拆分->BAKE->贴图优化->导入Unity的次世代低模流程。 2.能协助场景组长进行3D高模之后的次世代低模流程。 3..能协助场景组长根据程序需求精准控制Mesh面数,UV大小,贴图优化。

更新于 2025-05-29