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字节跳动场景原画设计实习生-江南工作室

实习兼职A207968C地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读,设计专业优先;
2、熟悉喜欢UGC和休闲闯关类游戏产品,擅长潮酷卡通美术风格,有较强的审美及造型能力,优秀的色彩搭配能力,对市面上优秀产品的美术表现能进行解构分析;
3、积极主动解决问题,较强团队合作意识,表达清晰明确逻辑强;
4、有较强学习能力,良好抗压能力以及团队协作能力,持续关注并了解海外产品动向,对美术风格流行的趋势有足够的敏锐度,对游戏行业有热情;
5、有3D软件设计能力或者对3D管线有了解者优先。

工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。

1、根据策划的需求设计场景关卡概念、关卡布局图、单体建筑、植被、道具等场景相关美术工作;
2、协助场景制作和编辑,绘制效果补充图;
3、协助UI、策划和发行提供游戏场景视觉素材。
包括英文材料
学历+
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实习A05523A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、参与游戏角色的硬表面原画设计及制作,包括角色、载具、机甲、武器、场景物件等; 2、参与对接引擎表现、AI流程、剧情表现的开发,推动项目落地表现。

更新于 2025-03-31
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实习A252582

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏场景原画设计,构建具有视觉冲击力的幻想世界; 2、结合游戏世界观,设计建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; 3、通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,帮助团队明确场景氛围; 4、与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; 5、学习并优化原画工作流,提高资源复用率,提升设计的可执行性。

更新于 2025-02-18
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实习概念设计

学习并参与游戏内场景原画设计,主要任务为游戏内建筑和场景物件设计。

更新于 2025-04-24
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实习2D场景设计部

01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-08-27