
莉莉丝游戏游戏服务器开发实习生(都市生活模拟)
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Glow Studio 微光工作室,寓意是 照亮梦想、创造快乐。目前的产品是PVP和ARPG,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。我们的产品理念是:聚焦、积累和创新。未来期望能创造激情游戏,连接数亿玩家,欢迎加入我们。 1、参与游戏服务端业务开发; 2、参与专项引擎和工具预研开发。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,结合线上日志情况对服务器进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。

1. 代码学习与实践:系统学习游戏服务器端代码编写规范与逻辑,通过研读项目现有代码、参与简单模块开发,逐步掌握 C/C++ 或 Golang 等编程语言在游戏服务器场景中的应用,独立完成代码调试与优化工作,积累开发经验。 2. 架构探索与理解:深度参与游戏服务器架构设计讨论,学习如何分析系统性能瓶颈,研究高并发、低延迟的架构设计方案。在团队协作中,理解并掌握架构设计原则与方法,协助完成架构优化任务,提升对整体系统架构的认知与把控能力。 3. 问题分析与解决:跟随团队处理游戏运行中服务器相关问题,学习问题排查思路与工具使用方法,分析服务器日志及反馈数据,在实践中逐步掌握问题定位与解决技巧,独立处理常见服务器故障,保障游戏稳定运行。 4. 技术研究与吸收:主动关注游戏服务器开发领域前沿技术,在团队组织下开展技术研讨与分享,学习并评估新技术在项目中的应用可行性,将研究成果转化为实际开发能力,为团队技术创新提供新思路。