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莉莉丝游戏高级系统策划-大地图(在研SLG)

社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 3年以上游戏策划经验,有0-1的SLG项目经验者优先,对多款cok-like产品长期深度体验者优先。
2. 有完整手游项目开发经验,对(Cok-like)SLG+X类产品有深度研究。
3. 有参与或主导slg赛季制玩法开发或构筑长线多人玩法及社交生态者优先。
4. 热爱slg品类游戏,自驱力强和抗压能力强,能承担快节奏开发的压力。

工作职责


1. 独立负责游戏内中长线大地图玩法功能设计,高质量完成游戏策划案。
2. 主要负责多人跨服及赛季玩法模块的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化以及相关文档制作。
3. 搭建游戏长线社交生态,和支撑长线运营的玩法框架。
4. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成系统功能的落地执行任务。
包括英文材料
相关职位

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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16
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社招1-5年网易游戏(雷火)

1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-06-03
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社招3-4年游戏策划

1. 推进地点场所(POI)的关卡设计、制作、调试、问题修复。 2. 参与城镇布局设计和实现。 3. 参与大世界宏观布局和相应实现。 4. 参与其他关卡设计相关的需求设计和反馈。 5. 负责推进关卡流程、管线、生产和设计规范的改进。 6. 评估整理工具、功能等方面的需求,对接相关团队推动改进。 7. 对关卡相关产出和提交进行检查、推动问题修复,并就典型问题组织关卡培训。 8. 为初级关卡设计师提供地图设计和制作上的指导、反馈、督促。 9. 参与和其他职能的对接,涉及系统、美术、PCG等。 10. 在关卡组负责人的指导下开展上述职责的工作。

更新于 2025-01-15
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社招5年以上前端

1. 独立负责游戏中特定Gameplay模块的功能程序设计和实现。 2. 配合策划和美术完成游戏功能的落地。 3. 负责SLG大地图相关功能的落地并完成相关优化。

更新于 2025-07-09