
莉莉丝游戏技术美术实习生(UITA)

1.工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。 2.性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。 3.Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。

1.工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。 2.性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。 3.Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok 在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 TikTok AI创新中心,是致力于AI基础设施建设和创新研究的部门,探索行业领先的人工智能技术,包括大语言模型,多模态大模型等研究方向。我们希望研发能够处理多语言和海量视频内容理解的模型算法,为用户带来更好的内容消费体验。在Code AI方向,我们利用大语言模型强大的代码理解与推理能力,提升程序性能与研发效率。 1、负责UE5引擎中合成数据开发,使用UE5蓝图进行可视化项目的开发,交互逻辑,PCG相关; 3、使用蓝图,熟悉动画、物理等引擎功能模块,开发和持续改进美术制作用的工具链或工作流程,以提升工作效率; 4、设计和改良项目开发中的DCC流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具; 5、分析流程中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。