
莉莉丝游戏品牌营销经理
任职要求
1. 3-5年游戏营销经验,主导或者深度参与过内容生态驱动型产品的市场推广。 2. 熟悉欧美背景文化加分,熟悉TikTok、youtube等平台传播逻辑加…
工作职责
1. 参与内容生态型新品在全球营销推广方案的制定,包括但不限于卖点提炼、品牌符号、传播调性等。 2. 根据产品节点策划具备高传播度的品牌话题,并根据市场用户反馈,持续优化提升创意内容。 3. 负责市场推广活动的落地,包括不限于平台合作、线下展会、达人营销等,为营销目标以及结果负责。 4. 与跨部门紧密合作,并根据数据和体验反馈反哺游戏建议,帮产品越做越好。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对日本市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦日本区域目标用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合日本文化语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护日本地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在日本本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹日本地区的社交媒体账号(Twitter/X、Line、YouTube等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对欧美市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦北美/欧洲年轻用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合欧美语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护欧美地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在欧美本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹欧美地区的社交媒体账号(Twitter/X、YouTube、TikTok、Reddit、Discord 等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如Gamescom、PAX)合作、平台首发(如Steam、Epic)等区域商务对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。
-负责萝卜快跑to C品牌营销 提升品牌认知度及美誉度 统筹线上 线下营销策划到执行落地全流程 对营销效果 传播量及美誉度指标负责 -擅长social营销 内容创意及话题营销 结合业务需要策划有话题度的营销事件 带来出圈的营销效果 -资源整合及跨界品牌营销 能迅速挖掘商业资源并开拓合作 撬动异业资源助力营销 -协同相关部门 高效 高质量推动营销项目落地