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莉莉丝游戏主数值策划(欧美SLG)

社招全职5年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有5年以上数值相关工作经验,有中重度游戏的研发经验(有SLG项目经验优先)。
2. 游戏经历丰富,要求对于主流的SLG游戏的数值设计有深…
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工作职责


1. 负责欧美SLG游戏战斗、经济、商业化数值体验的设计和演算。
2. 负责搭建数值框架,管理游戏内容,并组织好玩家体验。
3. 负责商业化设计,搭建并管理好价值体系,并能传达给玩家清晰的游戏价值观。
4. 搭建及完善线上数据监控,对玩家的各项数据指标进行关注,不断优化数值体验并推进优化内容的落地。
包括英文材料
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社招3年以上游戏策划类

1.深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG手游前期玩法/系统/数值功能; 2.对前期各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案; 3.与程序、美术、大数据等多部门进行协调沟通,独立完成系统功能或者玩法的落地工作; 4.通过对欧美SLG玩家的理解,持续对新手及前期内容持续进行迭代和调优。

更新于 2025-07-19广州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系、商业化的搭建设计; 2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间; 3.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化

更新于 2025-10-28广州
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社招6年以上产品部

1、参与全球化体育手游的产品定位与核心玩法设计; 2、主导游戏核心系统架构(养成、赛事、多人对抗等),推动数值与商业化模型落地; 3、负责产品的持续运营与优化,结合赛事热点设计活动及版本更新; 4、基于用户反馈与数据表现,快速迭代优化产品体验。

更新于 2025-07-30深圳
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社招4年以上灯光渲染

1.通过灯光提升游戏的视觉及氛围表现,为项目提供灯光解决方案。 2.与主美沟通了解原画氛围设定所传达的意图,对原画进行分析解构并运用灯光提升角色和场景的情绪表达能力。 3.根据策划需求的心流体验,为场景和角色设计灯光氛围稿。 4.合理利用引擎的灯光组件完成游戏内的效果表现,包括角色表现,timeline动画,室内室外。 5.与TA和3D部门配合,建立灯光的使用,数值,色彩,性能等规范,协同各部门完善并维护灯光工具链。 6.管理维护灯光雾效后处理的制作规则以及落地稳定性。 7.排期管理来自各方的灯光需求,高质高效的完成项目节点。

更新于 2025-05-14上海