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莉莉丝游戏世界观策划(欧美SLG)

社招全职2年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 2年以上游戏文案或世界观设计工作经验,有较强的写作功底。
2. 熟悉欧美文化,对美剧有爱好和研究,有美国留学…
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工作职责


1. 负责一款在研的欧美风格SLG游戏的世界观设计、剧情设计、任务设计等工作。
2. 基于对类型题材的理解,产出自洽的世界观和角色设定。
3. 基于对SLG游戏的理解,与项目组共同确立有效、可行、成本可控的叙事框架。
4. 与各部门沟通,负责推动设计落地,在过程中保证内容的一致性。
5. 深度参与本地化流程,与本地化同事密切合作,确保产出原汁原味的欧美文本内容。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上游戏策划

1. 负责一款在研的欧美风格SLG游戏的世界观设计、剧情设计、任务设计等工作 2. 基于对类型题材的理解,产出自洽的世界观和角色设定 3. 基于对SLG游戏的理解,与项目组共同确立有效、可行、成本可控的叙事框架 4. 与各部门沟通,负责推动设计落地,在过程中保证内容的一致性 5. 深度参与本地化流程,与本地化同事密切合作,确保产出原汁原味的欧美文本内容

更新于 2025-12-10上海
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社招3年以上策划类

1、负责SLG游戏核心世界观搭建,确保策略玩法与叙事深度结合(如势力冲突、资源争夺、外交系统等); 2、设计符合SLG长线运营的剧情结构,包括主线剧情、支线任务、赛季叙事及大事件脚本; 3、塑造差异化阵营领袖、英雄单位及NPC角色,通过技能描述、背景故事增强玩家策略代入感; 4、协同系统策划,将叙事融入城建、科技树、兵种等玩法模块(如“罗马军团”的兵种背景与属性挂钩); 5、输出标准化文案文档(剧情对白、道具描述、系统包装文本),配合UI、音频团队实现沉浸式体验; 6、跟踪版本开发,根据测试反馈调整叙事节奏,平衡新手引导与深度内容; 7、深度分析头部SLG(如《率土之滨》《万国觉醒》)叙事模型,提炼可复用的用户情感驱动点。

更新于 2025-08-13上海
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实习A202123

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏角色的动作设计与制作,确保动画表现流畅、生动且符合角色个性; 2、参与战斗动画、角色互动动画等不同类型的动画制作,增强游戏的打击感和表现力; 3、结合游戏设定,设计符合世界观的动作风格,提升角色的沉浸感和体验感; 4、学习并优化动画工作流,提升动画效率,提高资源复用率; 5、与策划、美术、技术团队协作,确保动画效果能够顺利落地并符合引擎实现标准。

更新于 2025-02-18北京
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社招3年以上A223932

团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不畏过往,不惧将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用""温度""拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、协助完成太空歌剧IP世界观下的剧情规范标准制定及文案/剧情整体规划; 2、负责文案/剧情相关的流程确定、工具设计和制作规范,以保证项目落地; 3、与其他模块的设计协同,跟进游戏设定的表现,支持各模块文字工作; 4、负责验收游戏体验,协调技术和美术,对相关设计内容进行制作及质量跟进; 5、负责产品的文字风格,确立完整的文字解决方案,并不断跟踪改进。

更新于 2024-09-23上海