
莉莉丝游戏世界观策划(欧美SLG)
任职要求
1. 3年及以上SLG游戏的文案、剧情策划或世界观设计相关经验,有主导内容模块从0到1开发的实际案例。 2. 了解主流SLG的核心玩法,能够把握SLG的叙事趋势与竞品动态,为项目内容方向提供参考输入。 3. 有游戏本地化相关经验,搭建过本地化工作流经验者优先。 …
工作职责
1. 负责一款在研欧美写实风格SLG游戏的世界观体系构建,完成自洽且与项目高度适配的背景设定、内容叙事、角色设计及玩法包装等。 2. 建立并维护世界观文档体系,确保各模块内容产出的一致性与延展性。 3. 产出符合世界观调性的美术需求方案,与美术、玩法策划等团队协作推动设计落地。 4. 与本地化团队深度合作,把控语言风格与文化语境的契合度,规避文化敏感风险。

1. 负责一款在研的欧美风格SLG游戏的世界观设计、剧情设计、任务设计等工作。 2. 基于对类型题材的理解,产出自洽的世界观和角色设定。 3. 基于对SLG游戏的理解,与项目组共同确立有效、可行、成本可控的叙事框架。 4. 与各部门沟通,负责推动设计落地,在过程中保证内容的一致性。 5. 深度参与本地化流程,与本地化同事密切合作,确保产出原汁原味的欧美文本内容。
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、负责游戏角色的动作设计与制作,确保动画表现流畅、生动且符合角色个性; 2、参与战斗动画、角色互动动画等不同类型的动画制作,增强游戏的打击感和表现力; 3、结合游戏设定,设计符合世界观的动作风格,提升角色的沉浸感和体验感; 4、学习并优化动画工作流,提升动画效率,提高资源复用率; 5、与策划、美术、技术团队协作,确保动画效果能够顺利落地并符合引擎实现标准。

1、负责SLG游戏核心世界观搭建,确保策略玩法与叙事深度结合(如势力冲突、资源争夺、外交系统等); 2、设计符合SLG长线运营的剧情结构,包括主线剧情、支线任务、赛季叙事及大事件脚本; 3、塑造差异化阵营领袖、英雄单位及NPC角色,通过技能描述、背景故事增强玩家策略代入感; 4、协同系统策划,将叙事融入城建、科技树、兵种等玩法模块(如“罗马军团”的兵种背景与属性挂钩); 5、输出标准化文案文档(剧情对白、道具描述、系统包装文本),配合UI、音频团队实现沉浸式体验; 6、跟踪版本开发,根据测试反馈调整叙事节奏,平衡新手引导与深度内容; 7、深度分析头部SLG(如《率土之滨》《万国觉醒》)叙事模型,提炼可复用的用户情感驱动点。