logo of lilith

莉莉丝游戏高级关卡美术师(都市生活模拟)

社招全职3年以上3D地编地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 美术类院校或专业毕业,优于同行的美术天赋,美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有非常高的审美能力。
2. 热爱游戏,熟悉现代都市题材,3年以上地编经验优先。
3. 热爱生活,对生活品质有细腻美好的追求,善于发现现实生活中的动人点滴,并形成具体的方案落实在游戏场景内。
4. 简单真…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 根据项目需要和世界观设定,完成高品质的场景布局及气氛营造。
2. 参与优化3D地编工作流程,主动发现自身和上下游的问题并提出解决方案,持续提高美术质量。
3. 性能优化,合理规划地图性能和资源大小。
4. 具备关卡设计思维,对关卡策划给予的地图动线需求做出合理的建议并持续完善迭代。
5. 具备从白模到灯光的地编全流程制作能力。
6. 敏锐的关注行业动态,时刻保证美术品质远超竞品。
包括英文材料
Unity+
相关职位

logo of lilith
社招5年以上3D地编

1. 根据项目需要和世界观设定,完成高品质的场景布局及气氛营造。 2. 参与优化3D地编工作流程,主动发现自身和上下游的问题并提出解决方案,持续提高美术质量。 3. 性能优化,合理规划地图性能和资源大小。 4. 具备关卡设计思维,对关卡策划给予的地图动线需求做出合理的建议并持续完善迭代。 5. 具备从白模到灯光的地编全流程制作能力。 6. 敏锐的关注行业动态,时刻保证美术品质远超竞品。

更新于 2025-06-12上海
logo of lilith
社招5年以上3D地编

1. 全流程地编落地:负责SLG项目(大地图沙盘、主城/基地、战斗副本)的全流程关卡美术制作。从灰模搭建、资产布局、地形编辑、材质混合到最终灯光渲染与后期处理,确保画面达到项目标杆。 2. 环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实世界观设定,通过物件摆放、战损/岁月痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的合理性与沉浸感。 3. 关卡设计协作:具备优秀的关卡设计思维,能与策划、原画紧密协作,在保证SLG玩法(如行军路线、资源地块差异、视野遮挡等)的基础上,对策划需求提出合理的美术优化建议并迭代完善。 4. 管线与性能优化:与TA协作,参与制定并优化3D地编工作流程;在保证极高美术品质的前提下,严格把控场景性能要求(LOD规划、DrawCall控制、内存管理等),完美适应SLG大地图视角的无缝缩放与同屏极限。 5. 资产统筹与质量把控:持续关注行业最新引擎技术动态,主动发现管线痛点并提出解决方案;协助建立场景资产规范,并在制作链路中把控上下游(如3D物件资产)的最终引擎呈现质量。

更新于 2026-03-18上海
logo of lilith
社招5年以上3D地编

1. 全流程地编落地:负责SLG项目(大地图沙盘、主城/基地、战斗副本)的全流程关卡美术制作。从灰模搭建、资产布局、地形编辑、材质混合到最终灯光渲染与后期处理,确保画面达到项目标杆。 2. 环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实世界观设定,通过物件摆放、战损/岁月痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的合理性与沉浸感。 3. 关卡设计协作:具备优秀的关卡设计思维,能与策划、原画紧密协作,在保证SLG玩法(如行军路线、资源地块差异、视野遮挡等)的基础上,对策划需求提出合理的美术优化建议并迭代完善。 4. 管线与性能优化:与TA协作,参与制定并优化3D地编工作流程;在保证极高美术品质的前提下,严格把控场景性能要求(LOD规划、DrawCall控制、内存管理等),完美适应SLG大地图视角的无缝缩放与同屏极限。 5. 资产统筹与质量把控:持续关注行业最新引擎技术动态,主动发现管线痛点并提出解决方案;协助建立场景资产规范,并在制作链路中把控上下游(如3D物件资产)的最终引擎呈现质量。

更新于 2026-04-01上海
logo of lilith
社招7年以上艺术

1. 负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作。 2. 配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作。 3. 制作出效果出色的3D大型地图。负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进。

更新于 2023-06-19上海