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莉莉丝游戏高级关卡美术师(都市生活模拟)

社招全职3年以上3D地编地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 美术类院校或专业毕业,优于同行的美术天赋,美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有非常高的审美能力。
2. 热爱游戏,熟悉现代都市题材,3年以上地编经验优先。
3. 热爱生活,对生活品质有细腻美好的追求,善于发现现实生活中的动人点滴,并形成具体的方案落实在游戏场景内。
4. 简单真…
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工作职责


1. 根据项目需要和世界观设定,完成高品质的场景布局及气氛营造。
2. 参与优化3D地编工作流程,主动发现自身和上下游的问题并提出解决方案,持续提高美术质量。
3. 性能优化,合理规划地图性能和资源大小。
4. 具备关卡设计思维,对关卡策划给予的地图动线需求做出合理的建议并持续完善迭代。
5. 具备从白模到灯光的地编全流程制作能力。
6. 敏锐的关注行业动态,时刻保证美术品质远超竞品。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招5年以上3D地编

1. 全流程地编落地:负责SLG项目(大地图沙盘、主城/基地、战斗副本)的全流程关卡美术制作。从灰模搭建、资产布局、地形编辑、材质混合到最终灯光渲染与后期处理,确保画面达到项目标杆。 2. 环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实世界观设定,通过物件摆放、战损/岁月痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的合理性与沉浸感。 3. 关卡设计协作:具备优秀的关卡设计思维,能与策划、原画紧密协作,在保证SLG玩法(如行军路线、资源地块差异、视野遮挡等)的基础上,对策划需求提出合理的美术优化建议并迭代完善。 4. 管线与性能优化:与TA协作,参与制定并优化3D地编工作流程;在保证极高美术品质的前提下,严格把控场景性能要求(LOD规划、DrawCall控制、内存管理等),完美适应SLG大地图视角的无缝缩放与同屏极限。 5. 资产统筹与质量把控:持续关注行业最新引擎技术动态,主动发现管线痛点并提出解决方案;协助建立场景资产规范,并在制作链路中把控上下游(如3D物件资产)的最终引擎呈现质量。

更新于 2026-03-18上海
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社招5年以上3D地编

1. 全流程地编落地:负责SLG项目(大地图沙盘、主城/基地、战斗副本)的全流程关卡美术制作。从灰模搭建、资产布局、地形编辑、材质混合到最终灯光渲染与后期处理,确保画面达到项目标杆。 2. 环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实世界观设定,通过物件摆放、战损/岁月痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的合理性与沉浸感。 3. 关卡设计协作:具备优秀的关卡设计思维,能与策划、原画紧密协作,在保证SLG玩法(如行军路线、资源地块差异、视野遮挡等)的基础上,对策划需求提出合理的美术优化建议并迭代完善。 4. 管线与性能优化:与TA协作,参与制定并优化3D地编工作流程;在保证极高美术品质的前提下,严格把控场景性能要求(LOD规划、DrawCall控制、内存管理等),完美适应SLG大地图视角的无缝缩放与同屏极限。 5. 资产统筹与质量把控:持续关注行业最新引擎技术动态,主动发现管线痛点并提出解决方案;协助建立场景资产规范,并在制作链路中把控上下游(如3D物件资产)的最终引擎呈现质量。

更新于 2026-04-01上海
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社招3D地编

1.参与并逐步独立承担游戏内关卡与地图制作,包括关卡布局(Layout,关卡布局)搭建与场景资产摆放,部分情况下需承担一定比例的模型制作工作(非主要职责) 2.环境叙事与气氛营造:基于欧美现代写实题材,通过物件摆放、痕迹刻画、光影气氛营造等手法进行环境叙事,提升场景的题材合理性与沉浸感 3.根据策划需求搭建可玩场景,并从场景布局与表现角度优化游戏体验 4.与技术美术协作,参与优化3D地编工作流程与资产规范。确保美术品质前提下,把控场景性能要求 5.能根据玩法需求,对场景布局提出合理优化建议

更新于 2026-04-24上海
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社招3年以下网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

更新于 2026-06-30杭州