
莉莉丝游戏任务策划(开放世界/SOC)
社招全职游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 有过3D开放世界项目经验,有MMO项目完整经验者优先。 2. 熟悉末日题材相关的影视作品和相关游戏。 3. 深度体验过多款不同开放世界游戏,能够精准理解、总结、表达不同品类的游戏乐趣是怎么实现的。 4. 至少深度体验过一款SOC,理解SOC的游戏乐趣,…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
在一款大世界SOC游戏中,参与和负责具体任务体验的落地制作 1. 基于对SOC品类的理解,与系统策划共同设计基础的任务骨架。 2. 与世界观策划协作,根据剧情大纲进行提炼,并产出可行的任务大纲。 3. 根据实际落地需求,确定任务线中所需的资产和剧情补完,与各部门协作推进制作。 4. 围绕题材设计大世界上的encounter和NPC互动体验。
包括英文材料
SOC+
https://www.arm.com/resources/education/books/modern-soc
The aim of this textbook is to expose aspiring and practising SoC designers to the fundamentals and latest developments in SoC design and technologies using examples of Arm Cortex-A technology and related IP blocks and interfaces.
https://www.arm.com/resources/education/education-kits/introduction-to-soc
To produce students with solid introductory knowledge on the basics of SoC design and key practical skills required to implement a simple SoC on an FPGA and write embedded programs targeted at the microprocessor to control the peripherals.
https://www.youtube.com/watch?v=dokgLSAhqHI
A key part of the digital innovation revolution has been the embrace of the SoC, or system-on-chip.
相关职位

社招3-4年游戏策划
1. 推进地点场所(POI)的关卡设计、制作、调试、问题修复。 2. 参与城镇布局设计和实现。 3. 参与大世界宏观布局和相应实现。 4. 参与其他关卡设计相关的需求设计和反馈。 5. 负责推进关卡流程、管线、生产和设计规范的改进。 6. 评估整理工具、功能等方面的需求,对接相关团队推动改进。 7. 对关卡相关产出和提交进行检查、推动问题修复,并就典型问题组织关卡培训。 8. 为初级关卡设计师提供地图设计和制作上的指导、反馈、督促。 9. 参与和其他职能的对接,涉及系统、美术、PCG等。 10. 在关卡组负责人的指导下开展上述职责的工作。
更新于 2025-01-15上海

社招3-4年游戏策划
1. 负责推进关卡流程、管线、生产和设计规范的改进。 2. 评估整理工具、功能等方面的需求,对接相关团队推动改进。 3. 对关卡相关产出和提交进行检查、推动问题修复,并就典型问题组织关卡培训。 4. 推进地点场所(POI)的关卡设计、制作、调试、问题修复。 5. 参与城镇布局设计和实现。 6. 参与大世界宏观布局和相应实现。 7. 参与其他关卡设计相关的需求设计和反馈。 8. 为初级关卡设计师提供地图设计和制作上的指导、反馈、督促。 9. 参与和其他职能的对接,涉及系统、美术、PCG等。 10. 在关卡组负责人的指导下开展上述职责的工作。
更新于 2025-07-04上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感; 2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制; 3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。
更新于 2025-02-18上海