
莉莉丝游戏客户端开发工程师(研发中台)
社招全职1年以上前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 具备1年及以上游戏客户端开发经验,计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 熟练掌握 Unity 引擎,精通 C# 和 Lua 脚本语言,具备开发和调试客户端功能模块的能力; 3. 熟悉游戏客户端开发的常用技术和工具链,包括资源管理、渲染优化、…
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工作职责
1. 负责游戏客户端功能模块的设计与开发,确保功能实现高效、稳定、流畅,满足项目需求; 2. 深入理解游戏逻辑和需求,参与客户端架构和模块的设计,确保代码具备高复用性和扩展性; 3. 提取并优化现有模块和组件,进行抽象与封装,形成标准化的可复用组件,支持其他项目组快速集成; 4. 与策划、美术及相关团队紧密配合,确保客户端功能按时交付,并支持跨部门的组件移植与复用工作;
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招A154851A
1、主导字节跳动商业化研发效能开发工作,带领方向成员进行开发迭代; 2、参与持续交付、环境部署、接口测试、全链路回放等基础设施开发; 3、参与机器学习相关基础设施开发,如Tracing、运维、监控、灰度、效率、特征与样本工程等; 4、参与智能测试、大规模机器学习系统测试、模型稳定性、特征分析等前沿技术研究。
更新于 2024-07-25北京
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1、负责游戏平台相关业务Android端的研发、优化与架构设计工作; 2、负责项目重点、难点的技术攻坚任务,持续优化产品,提升产品质量; 3、负责模块设计、性能优化、跨端技术探索、工程效率提升、鸿蒙开发等工作。
更新于 2024-06-24北京
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1、负责游戏平台相关业务Android端的研发、优化与架构设计工作; 2、负责项目重点、难点的技术攻坚任务,持续优化产品,提升产品质量; 3、负责模块设计、性能优化、跨端技术探索、工程效率提升、鸿蒙开发等工作。
更新于 2024-06-24上海