
莉莉丝游戏客户端开发工程师(研发中台)
社招全职1年以上前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 具备1年及以上游戏客户端开发经验,计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 熟练掌握 Unity 引擎,精通 C# 和 Lua 脚本语言,具备开发和调试客户端功能模块的能力; 3. 熟悉游戏客户端开发的常用技术和工具链,包括资源管理、渲染优化、…
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工作职责
1. 负责游戏客户端功能模块的设计与开发,确保功能实现高效、稳定、流畅,满足项目需求; 2. 深入理解游戏逻辑和需求,参与客户端架构和模块的设计,确保代码具备高复用性和扩展性; 3. 提取并优化现有模块和组件,进行抽象与封装,形成标准化的可复用组件,支持其他项目组快速集成; 4. 与策划、美术及相关团队紧密配合,确保客户端功能按时交付,并支持跨部门的组件移植与复用工作;
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上前端
1. 具备独立或带领小团队完成项目中高难度的开发任务,负责从设计到落地的全流程,确保代码的健壮性与扩展性; 2. 协助主程参与客户端代码的Code Review,完善开发规范,把控开发质量; 3. 作为客户端接口人,与策划、美术及服务端高效协同,能参与需求评估,预判相关技术风险; 4. 协助主程进行技术梯队建设,指导并培养初级开发人员,提升团队整体技术作战能力;
更新于 2025-12-31上海
社招3年以上
1、负责公司核心平台的架构设计与核心模块研发,支撑多业务线的高效能力建设和持续迭代; 2、围绕本地化业务场景,设计高扩展性、高灵活性的服务端架构,提升系统交付效率和业务支持能力; 3、参与平台化能力建设,主导内容生产、交付平台及配置服务等通用中台系统的设计与实现,推动复杂业务流程的抽象、标准化与复用; 4、与客户端、产品、QA、运维等跨团队紧密协作,确保业务流程在多角色参与下高质量落地; 5、持续优化系统性能与稳定性,攻克高并发、大规模数据处理及复杂业务场景下的技术挑战; 6、参与工程体系建设,完善监控告警、自动化测试、CI/CD 流程,提升系统的可维护性与可靠性; 7、主导项目从需求分析、方案设计到上线交付的全流程,推动系统稳定高效运行。
更新于 2026-05-11上海
社招A154851A
1、主导字节跳动商业化研发效能开发工作,带领方向成员进行开发迭代; 2、参与持续交付、环境部署、接口测试、全链路回放等基础设施开发; 3、参与机器学习相关基础设施开发,如Tracing、运维、监控、灰度、效率、特征与样本工程等; 4、参与智能测试、大规模机器学习系统测试、模型稳定性、特征分析等前沿技术研究。
更新于 2024-07-25北京