
莉莉丝游戏高级客户端开发工程师(研发中台)
社招全职3年以上前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 3年以上Unity游戏开发经验,具备至少中重度手游(如三消、卡牌、放置等)从0到1上线及长期迭代经验者优先; 3. 精通Unity引擎底层原理,精通C#及Lua语言,具备深厚的编程…
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工作职责
1. 具备独立或带领小团队完成项目中高难度的开发任务,负责从设计到落地的全流程,确保代码的健壮性与扩展性; 2. 协助主程参与客户端代码的Code Review,完善开发规范,把控开发质量; 3. 作为客户端接口人,与策划、美术及服务端高效协同,能参与需求评估,预判相关技术风险; 4. 协助主程进行技术梯队建设,指导并培养初级开发人员,提升团队整体技术作战能力;
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招U141
1、负责字节跳动穿山甲侧产品的研发工作; 2、深度参与产品需求讨论,功能定义等,共同打造业内独具创意的广告产品,丰富穿山甲的产品形态,推动业务发展; 3、与多方研讨定制解决方案,开发核心模块; 4、负责模块设计、性能优化、Flutter、lynx等新技术探索、工程效率提升等工作。
更新于 2021-01-12上海
社招A128065
1、负责Pangle侧产品的研发工作; 2、深度参与产品需求讨论,功能定义等,共同打造业内独具创意的广告产品,丰富穿山甲的产品形态,推动业务发展; 3、与多方研讨定制解决方案,开发核心模块; 4、负责模块设计、性能优化、动态布局框架 等技术实现、工程效率提升等工作。
更新于 2025-04-02北京
社招3年以上客户端开发
1、负责小红书账号体系在客户端侧的架构设计与研发,包括账号注册登录、账号安全、账号绑定、账号生命周期管理等核心模块; 2、参与账号中台能力建设,设计高扩展性、高可维护性的账号客户端框架,支持业务多样性与未来演进; 3、与产品、设计、服务端、AI团队紧密合作,推动AIGC创新业务与账号体系的深度融合,包括身份能力、多账号场景、账号增长场景探索; 4、参与客户端动态化架构设计,持续优化账号模块在动态化、配置化、灰度发布等方向的能力建设; 5、负责账号体系相关的端侧性能优化、稳定性保障、异常监控与质量评估; 6、积极参与团队技术分享与知识沉淀,持续推动账号技术体系的演进与技术创新。
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