
莉莉丝游戏Unity客户端组长(大世界)
任职要求
1. 责任心强,具备优秀的沟通和带队能力,有主导小组或项目组开发与管理的实战经验。 2. 本科及以上学历,3年以上Unity开发经验,完整参与大型项目或多人在线项目开发;对大世界/高并发/高交互类游戏有丰富实战和优化经验。 3. 深入理解Unity引擎架构,精通资…
工作职责
1. 负责客户端小组的日常管理与资源协调,保障开发进度与线上质量,直接对团队交付结果和项目目标负责。 2. 主导大世界游戏的核心系统及高并发交互模块(如物理、动画、AI行为、输入等)架构设计和关键技术攻关,深入解决高复杂场景下的性能与稳定性问题。 3. 推动自动化、模块化等流程与工具链建设,带动研发流程优化与效率提升,实现团队技术能力与项目标准的持续进化。 4. 跨部门高效协作,推动技术与策划、美术、后端等团队的目标对齐,保障产品体验与品质落地。 5. 注重技术沉淀与分享,通过文档、标准流程或培训帮助团队成长,提升业务整体技术影响力。

1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。

负责Unity客户端的性能分析与优化,攻克团队技术难题。 分析并解决引擎运行中的各类问题,保障线上版本稳定。 协调美术、策划、服务端等岗位,推动技术方案高效落地。 指导组员成长,提升团队整体技术能力和效能。
1、针对策划、美术提出以及未来可能的gameplay需求、战斗或表现效果进行框架及功能设计; 2、实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案; 3、制定或梳理游戏系统开发的技术方案和架构,确保系统的可扩展性和稳定性; 4、维护版本更新和线上热修复、梳理并维护代码规范,进行代码审查和质量控制,确保团队编写的代码符合规范和最佳实践; 5、完善和优化SLG游戏的操作控制、手感调优; 6、关注系统逻辑代码运行效率,优化复杂系统功能、UI合批效率、界面渲染等性能热点。

1、主导战斗系统精准性验证,开发受击判定检测工具,保障角色技能、霸体状态等核心交互逻辑的准确性; 2、设计网络同步测试方案,构建网络延迟/丢包模拟环境,解决角色位移漂移、技能命中不同步等问题; 3、建立反外挂检测体系,开发异常操作识别模型,针对自动连招、属性篡改等作弊行为实施防御策略; 4、把控版本平衡性质量,构建对战数据分析模型,识别武器强度失衡、英雄组合超模等潜在风险; 5、搭建自动化测试体系,开发自动用例跑测平台,覆盖角色技能组合、装备交互等核心场景验证; 6、主导客户端性能监控,构建端到端性能分析平台,定位团战场景帧率下降、 GPU 过载等性能瓶颈问题; 7、建立线上质量监控体系,设计实时数据告警系统,追踪判定逻辑异常、外挂行为激增等关键指标; 8、管理版本迭代风险,开发版本变更影响评估系统,预防新内容上线导致的战斗生态失衡。