
莉莉丝游戏客户端执行主程(大世界)
社招全职3年以上前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1.责任心强,具备良好的沟通协作与带队能力,具备产品思维与结果导向。 2.有线上项目协同开发经验,熟悉版本发布/灰度/热更新流程。 3.三年以上Unity相关经验,熟悉Unity工作流与工具链,具备实时系统架构与性能优化实战经验(大世界/高频交互场景优先)。 4. 具备系统性的性能优化能力:熟悉性能分析、性能指标体系与定位方法,能针…
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工作职责
1.协调小组资源,保障版本日常开发与线上质量稳定,对小组交付结果负责。 2.深入理解Unity引擎架构,主导高频交互/实时模块(物理、动画、输入、AI/NPC行为等)性能与稳定性优化。 3.通过技术框架与标准化流程迭代(模块化、热更新、自动化集成)提升研发效率,确保技术方案服务产品目标。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上前端
1. 具备独立或带领小团队完成项目中高难度的开发任务,负责从设计到落地的全流程,确保代码的健壮性与扩展性; 2. 协助主程参与客户端代码的Code Review,完善开发规范,把控开发质量; 3. 作为客户端接口人,与策划、美术及服务端高效协同,能参与需求评估,预判相关技术风险; 4. 协助主程进行技术梯队建设,指导并培养初级开发人员,提升团队整体技术作战能力;
更新于 2025-12-16上海

社招5年以上
1、 负责客户端团队的组建,管理,考核,工作分配,验收等管理工作。 2、 参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作 3、 快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估 4、 具有较强的自我管理能力
北京
社招2年以上D11124
1、负责快手开放平台的质量保障工作,包括不限于客户端SDK、引擎、基础组件和API; 2、参与移动端应用开发的整个过程,包括但不限于参与需求评审、技术评审,制定测试计划、设计测试用例,参与代码Review,执行模块测试、集成测试和回归测试、跟踪应用缺陷直至符合发布标准,分析、推动解决线上问题; 3、使用多维的测试手段如自动化测试、视觉测试、稳定性测试、性能测试、安全测试、异常测试、兼容性测试等,保障生态提供的移动端产品质量及用户体验; 4、参与自动化测试解决方案与效率工具开发,保障项目效率和质量提升; 5、优化与产品、研发、设计团队的协作流程,通过引入业界先进的测试技术和方法,提升测试工作的完成质量和测试效率。
更新于 2024-10-14北京