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莉莉丝游戏技术美术师

社招全职TA地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。
2.对基础材质和纹理的编写有基本了解和兴趣。
3.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。
4.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。
5.具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。
6.拥有以下专业技能:
  ①有一定的Unity工具开发经验,熟悉至少pythonc#c++中的一种,良好代码规范(作品能体现工具开发能力)。
  ②了解Unity的渲染管线,有shader编写…
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工作职责


1.工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。
2.性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。
3.Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。
包括英文材料
Unity+
Python+
C#+
C+++
Shader+
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社招TA

1. 编写shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2. 制定美术方案和美术规范; 3. 和美术人员一起解决工具引擎日常使用过程中的问题; 4. 辅助美术人员完成引擎内的美术资源制作; 5. 使用脚本开发提高美术效果的工具。

更新于 2025-11-27上海
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社招2年以上TA

1. 协同程序和美术提升画面表现力,开发范例工程,进行效果落地 2. 协助美术岗位同事完成新技术的效果验证 3. 根据需求完成美术效果和真机性能的预研,评估落地以及优化。 4. 结合项目实际情况制定资源规划,性能规范和配套的自动化检测工具,确保规范和工具在项目中的落地。 5. 与相关环节密切沟通,对表现类品质的提升和落地提出自己的见解和方案。 6. 关注行业动态,保证美术品质领先

更新于 2025-09-24上海
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社招TA

1.编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2.根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线; 3.与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求; 4.协助团队开展AI模型训练、调试相关工作,参与模型技术实验与效果验证,完成模型适配、内容筛选及测试反馈。 5.对接各职能团队,沟通需求,反馈并协助解决AI技术美术方案在落地中的各类技术问题,梳理并完善功能及制作规范。

更新于 2026-04-20上海
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社招3年以上TA

1.协助提升画面表现力,完成内容扩充的美术表现需求。 2.协助美术岗位同事完成新技术的效果验证。 3.对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案。 4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 5.根据游戏内容提出相应的资源优化方案,合理规划资源大小。 6.关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2026-05-27上海