
莉莉丝游戏技术美术师-AI方向
社招全职TA地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。 2.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线和主流渲染技术。 3.有良好的沟通、统…
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工作职责
1.编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2.根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线; 3.与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求; 4.协助团队开展AI模型训练、调试相关工作,参与模型技术实验与效果验证,完成模型适配、内容筛选及测试反馈。 5.对接各职能团队,沟通需求,反馈并协助解决AI技术美术方案在落地中的各类技术问题,梳理并完善功能及制作规范。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
更新于 2025-12-19广州
社招2年以上D8039
1. 研究并应用 AI 生成技术(如扩散模型、多模态等)在游戏场景美术资源、材质、特效等内容生成中的创新应用; 2. 负责开发基于 AI 的游戏场景生成、角色生成、风格迁移等算法; 3. 结合 3D 生成技术,实现高质量的游戏美术资产智能生成与优化; 4. 负责 AI 图像生成模型的训练、优化和部署,提升游戏制作效率; 5. 关注 AI 在游戏图像生成领域的前沿研究,并结合游戏开发需求进行落地实践。
更新于 2025-03-18杭州
社招IEG产品
1.作为游戏世界架构师,负责AI-native创新游戏的探索,给玩家带来新的游戏体验; 2.负责游戏机制的底层设计,主导玩法概念到实现的全流程,与研究和开发团队紧密合作,确保核心体验功能的顺利落地。
更新于 2025-06-20深圳