
莉莉丝游戏客户端主程(Steam游戏)
社招全职3年以上前端地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 核心技术扎实: 本科及以上学历,计算机相关专业;精通Unity3D引擎及C#语言,3年以上游戏客户端开发经验及完整项目上线经验。 2. 系统与战斗全栈能力: 具备较强的“单兵作战”和全栈视角,能够独立贯穿系统开发与战斗逻辑。 3. 精通打包构建体系: 深入理解AssetBundle/Addressable…
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工作职责
1. 核心系统与战斗开发: 负责游戏客户端核心玩法、外围系统以及战斗系统的架构设计与代码编写,确保游戏逻辑的高效与稳定。 2. 打包与构建维护: 负责维护和优化游戏客户端的打包流水线,包括资源管理、PC版本构建及自动化构建部署。 3. AI模块研发: 参与游戏内AI(如怪物AI、NPC行为树等)的逻辑开发与表现调优,协助打造智能、流畅的游戏体验。 4. 日志与数据处理: 负责客户端的数据埋点与日志收集模块开发,与后端日志服务器进行对接、联调及问题排查。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上
负责数字资产管理平台桌面端(Windows/macOS)的架构设计与核心模块开发,确保高性能与高稳定性; 深入设计 Electron 主进程与渲染进程的通信机制(IPC),优化多窗口管理及长任务处理逻辑; 针对海量数字资产(图片、视频、设计稿等)的预览、缓存、拖拽上传及下载进行底层优化,打造极致的操作效率; 梳理资产全生命周期在客户端的复杂状态(如本地同步、版本控制、冲突解决),确保状态流转的可追溯性与一致性; 建立桌面端工程化标准,通过插件化架构、自动化测试等手段提升代码质量与长期维护能力。
更新于 2026-01-07上海
社招5年以上D2574
1、负责虚幻引擎5开发的MMORPG客户端玩法开发及相关工作; 2、与客户端、服务器、美术等团队协作,完成游戏开发计划及相关任务; 3、负责客户端程序的整体架构设计、开发实现及代码优化; 4、协助技术总监制定技术方案,指导其他程序员完成客户端代码编写工作; 5、对美术和设计等其他相关部门提供技术支持,保证游戏运行效果和画面质量; 6、不断研究最新的游戏开发技术并对游戏客户端技术进行优化; 7、负责相关文档的编写和更新。
更新于 2025-03-18上海
社招6年以上技术岗位
1.负责中型Team RPG游戏客户端框架设计和开发; 2.负责客户端总体性能、易用性、稳定性、表现力、安全性等优化; 3.作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责; 4.与产品,美术紧密配合,对开发过程中的各种目标和问题,提出专业建议或解决方案;
更新于 2025-07-05上海