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莉莉丝游戏高级系统策划(欧美现代SLG)

社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,必须具备SLG游戏产品制作经验,有出海成功SLG项目新手调优经验者优先。
2. 热爱SLG及策略类游戏,对《Last War》《无尽冬日》等主流Cok-like SLG有深入体验,能精准拆解其系统设计逻辑与玩家需求。
3. 熟悉欧美SLG用户画…
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工作职责


1. 深入理解主策与制作人的设计意图,负责欧美SLG手游系统和玩法设计、开发与迭代,确保符合欧美玩家体验习惯。
2. 独立负责核心系统(如城建、大地图、赛季活动等)或玩法模块的全流程落地,包括方案设计、文档撰写、跨部门协调(程序、美术、大数据团队)及测试验证。
3. 基于游戏前期运营数据(如新手数据、留存率、付费转化等),进行分析并输出针对性优化方案,推动数据指标提升。
4. 持续关注欧美SLG市场动态与用户需求,结合竞品分析,提出前瞻性玩法设计思路,丰富游戏策略深度与玩家长期体验。
包括英文材料
学历+
系统设计+
还有更多 •••
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社招5年以上产品类

1、负责游戏产品的整体规划和设计,包括游戏玩法、游戏机制、游戏内容等方面的制定和实施,对游戏品质进行把控和负责,为产品负责; 2、理解团队愿景,洞察市场机遇,明确产品卖点,理解用户痛点,持续进行产品的跟进迭代; 3、作为团队核心成员,与美术,程序,QA等核心团队高效协作,确保日常研发目标达成; 4、跟进游戏的版本更新和维护,及时解决用户反馈的问题和需求; 5、分析游戏当前痛点,并针对性的给予解决方案,使产品有本质的提升。

更新于 2025-10-16深圳
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社招3年以上游戏策划

1. 负责游戏 UGC 建造模块的整体系统功能,建立清晰的建造功能体系,覆盖编辑工具、物件系统、空间管理、内容展示等核心层次。 2. 设计模拟生活场景与 UGC 建造玩法的结合方式,推动"日常生活内容"与"玩家自主创作"深度融合,打造兼具创作自由度与生活代入感的建造体验。 3. 主导建造功能模块的需求文档输出,包括但不限于:建造编辑器交互设计、物件摆放与约束规则、建造成果的社交展示与互动、玩家创作内容的管理与流通机制等。 4. 参与游戏内其他系统功能的设计、跟进与日常维护工作,根据版本节奏承接非建造模块的系统性需求,保障功能完整度与体验一致性。 5. 跟进功能从大纲、设计评审到开发落地的完整流程,配合程序、美术、动效、音频等协同推进,保障设计还原度。

更新于 2026-06-15上海
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社招3年以上游戏策划

1. 负责游戏内系统功能和数值的设计与落地,包括但不限于游戏养成、版本活动、中长线生态、商业化等模块。 2. 根据项目目标和线上实际数据,持续维护与优化迭代已有模块,思考与评估玩家养成、玩法生态等内容并给出解决方案。 3. 及时处理和跟进线上问题和用户反馈,实现产品的稳定运营。

更新于 2026-07-01上海
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社招5年以上游戏策划

1. 根据版本规划,独立设计并落地新的功能模块(核心系统功能、营地模块、大型玩法活动等)。 2. 负责将功能设计落地,主动紧密跟进开发,严格把控时间节点与风险点,对最终落地效果和用户体验负责。 3. 拥有迭代意识,对已有功能进行持续优化,打磨。 4. 保持对市场、用户、产品现状的关注与思考,对游戏设计方向、重点内容提出建设性的意见。

更新于 2026-07-20上海