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莉莉丝游戏试玩广告(Playable Ads)负责人

社招全职2年以上创意制片地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,2年以上试玩广告相关经验,有试玩团队组建经验者优先。
2. 精通试玩广告创意与制作流程,能结合产品有高转化案例者优先。
3. 具备极强数据分…
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工作职责


1. 负责试玩广告全局创意及落地,对素材转化效果负责。
2. 主导试玩广告创意与玩法设计,结合游戏品类、区域差异,打造高转化、贴合本体的试玩内容。
3. 统筹项目全流程,协调内外部资源,把控内容质量与交付效率,搭建可复用模板提升规模化能力。
4. 通过数据追踪、A/B测试优化广告效果,降低CPI,提升投放转化质量。
5. 跟踪行业趋势,探索AI在试玩广告中的应用。
包括英文材料
学历+
数据分析+
相关职位

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社招

1.负责Playable试玩广告创意的开发,依据产品特性和市场需求,打造互动性强、体验佳的可玩广告; 2.基于cocos、unity等工具进行功能的开发; 3.与创意、制作团队紧密合作,将创意概念转化为技术可行的方案,从技术层面评估创意可行性,提出优化建议; 4.优化Playable广告性能,确保在不同设备和平台上流畅运行,有效解决兼容性问题。

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校招技术开发类

1、参与 Playable 广告玩法创意的开发,需1-2个月内具备独立输出互动性、优体验的可玩广告能力;​ 2、与策划、美术团队深度协作,将玩法概念转化为技术方案,从技术层面精准评估可行性并提出优化建议;​ 3、协作 Playable 广告性能优化,解决不同设备和平台的兼容性问题,确保流畅运行。

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社招

1. 负责Playable试玩广告的全流程开发,包括3D场景搭建/修改、交互逻辑实现、动画效果设计与性能优化; 2. 基于Cocos Creator 3D引擎开发高质量、轻量化的互动试玩广告,确保在多设备、多平台流畅运行与良好兼容性; 3. 结合产品特性与市场需求,设计并开发互动性强、体验流畅的可玩广告,提升用户转化效果; 4. 探索并搭建可复用的广告模板、组件或工具链,提升团队开发效率。

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社招1-3年

1.负责前端界面的设计与开发,确保代码质量高、可维护性强; 2.使用Cocos引擎(或其他类似引擎)开发试玩广告或交互式内容,优化用户体验; 3.与后端开发团队协作,基于JavaScript语言实现前后端数据交互; 4.根据项目需求,利用C++或JavaScript进行性能优化或特定模块开发; 5.参与需求分析、技术方案设计及代码评审,确保项目按时高质量交付; 6.持续关注前端技术发展趋势,提出优化建议并推动技术落地。

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